19.08.2022
在三集中,我們的編輯透露,到目前為止,哪些視頻播放老闆是他們最艱難的部分。現在輪到你了。因為在評論中,您告訴我們您最艱難的老闆是誰。我們希望將最令人印象深刻的重新放回Ramine Light,但您還對我們編輯的老闆所說的話。這就是為什麼在這個主題結尾處出現特殊後果的原因:社區版。當然,您打電話給靈魂遊戲中的一些老闆,使您的生活變得困難。但是,即使遠離他們,也有各種各樣的遊戲,從舊的杜克·努克姆(Duke Nukem)和機翼指揮官到完美的黑暗和精英力量到Witcher 3和Pathfinder:Kingmaker幾乎在那裡都有各種口味。然後,主持人在介紹他最艱難的老闆時秘密地偷偷溜走了。到目前為止,您將在劇集結束時發現哪個Monster Holger使(視頻遊戲)生活最艱難。在評論中讓我們知道您是否喜歡社區版的想法,也喜歡您是否對此有建議。所有人都在一個概述中: - Video:“有史以來最不公平的骯髒老闆戰鬥!”瓦利- 視頻:這個中級老闆對馬克斯來說比最後一個老闆重- 我最艱難的老闆第3部分,迪米,阿克塞爾和馬克斯
19.08.2022
在三集中,我們的編輯透露,到目前為止,哪些視頻播放老闆是他們最艱難的部分。現在輪到你了。因為在評論中,您告訴我們您最艱難的老闆是誰。我們希望將最令人印象深刻的重新放回Ramine Light,但您還對我們編輯的老闆所說的話。這就是為什麼在這個主題結尾處出現特殊後果的原因:社區版。當然,您打電話給靈魂遊戲中的一些老闆,使您的生活變得困難。但是,即使遠離他們,也有各種各樣的遊戲,從舊的杜克·努克姆(Duke Nukem)和機翼指揮官到完美的黑暗和精英力量到Witcher 3和Pathfinder:Kingmaker幾乎在那裡都有各種口味。然後,主持人在介紹他最艱難的老闆時秘密地偷偷溜走了。到目前為止,您將在劇集結束時發現哪個Monster Holger使(視頻遊戲)生活最艱難。在評論中讓我們知道您是否喜歡社區版的想法,也喜歡您是否對此有建議。所有人都在一個概述中: - Video:“有史以來最不公平的骯髒老闆戰鬥!”瓦利- 視頻:這個中級老闆對馬克斯來說比最後一個老闆重- 我最艱難的老闆第3部分,迪米,阿克塞爾和馬克斯
10.02.2022
用戶通過Dark Souls 3獲得了對外國計算機的控制3。黑客也可能影響埃爾登環,球迷們引起警報。
24.03.2020
好的老闆對手實際上與壞老闆有何不同?老闆必須滿足什麼要求,以使勝利令人滿意?為什麼最終的老闆完全被稱為“老闆”?這就是視頻分析的目的。在最壞的情況下,老闆比遊戲中的標準對手擁有更多的壽命。理想情況下,他要求球員從上一場比賽中學到的學到。有了老闆,它基本上就像課堂工作和考試一樣。如果您沒有真正為此做準備並記住遊戲中傳達了哪些遊戲方面,您將不會繼續前進。除非遊戲稱為質量效應2,並最終將其變成芭蕾舞演員。但是喬納斯可以向您解釋更詳細,更有趣。因此,單擊“播放”按鈕。哪些老闆對手使您感到最緊張,您仍然覺得它們很公平嗎?還是您甚至擺脫了生命的對抗?在評論中讓我們知道。我們的自由職業作家喬納斯·戈斯林(JonasGössling)定期為Gamestar Plus撰寫和剪輯視頻。他喜歡探討良好戰鬥的細節,用戶界面和開放世界的設計。他在Gamestar Plus上的分析視頻深入,有時會瀏覽PC板,但仍然可以理解和有趣。有關該主題的更多信息:RTS:實時策略如何避免? HUD:反對混亂 - 良好的用戶界面戰鬥的6個法律:戰鬥什麼時候感覺良好?
13.10.2019
從軟件老闆Hidetaka中,Miyazaki在自己的遊戲中明顯最喜歡:他喜歡Bloodborne Dark Souls和Sekiro。
2019年4月18日
Sekiro:陰影兩次是艱難的,但他的粉絲說。我說:Sekiro像Zenmeister一樣頑固而嚴格 - 時不時地不公平,但真的很討厭和卑鄙。異端!
14.04.2019
鐵桿遊戲,高水平的難度和對教程的需求不僅是Sekiro:Shadows-German開發人員還必須考慮用戶管理,遊戲中的艾滋病和解釋。但是,是什麼區別了一個好的教程 - 它應該讓玩家遇到敞開的刀,將他們扔進冷水中或解釋從控制機製到戰鬥機制的每個步驟?假人的稅收聲明:HaraldFränkel關於教程的文章表明,這是如何工作的,它在新的Devplay視頻中顯示了他的生存動作遊戲中的黑森林錄像帶,以淡出沉默。產品經理Mischa Strecker在董事總經理Adrian Goersch和高級遊戲設計師Stefan Schmitz一起演奏了早期版本,並在各種教程版本上。從開發人員的角度來看,您可以找出為什麼一開始就與不可避免的屏幕死亡面對玩家是合法的 - 以及為什麼在“淡入淡出”時,您已經開始了第一場戰鬥的困難。 Gamestar Plus還有更多的Devplay視頻(以及許多其他獨家內容以及無廣告的衝浪)。可以在Gamestar Plus的閱讀樣本中找到免費閱讀和查看的內容。德國遊戲開發人員通過本系列在YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?諸如《墮落還是埃萊克斯之王》之類的遊戲中的工作是如何進行的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。
2019年3月21日
為了測試來自軟件遊戲的新產品,我們在幕後看:Sekiro,Dark Souls和Bloodborne真的只能通過高水平的難度從競爭中崛起?
2019年3月21日
在過去的十年中,來自軟件的軟件已經建立了自己的股權,並已成為日本最具影響力的開發人員之一。要出版Sekiro:兩次陰影,我們問成功的父親Hidetaka Miyazaki,它如何產生以及他的作品區分。
27.02.2019
是什麼區別了黑暗的靈魂與Sekiro:Seakows Two Two The Shadows,這是Suls Developer和Software的新遊戲?這個問題將回答從流行的動作角色扮演遊戲系列中開始的七個切實變化的問題。但是,Sekiro只是來自軟件作品的三個新遊戲之一 - 其中之一應該是西方的新版本的金屬狼混亂,而另一個可以是來自惡魔靈魂的重新製作,而這麼多希望球迷。該視頻現在與Sekiro和Dark Souls有關,為了進行比較,我們已經能夠再次測試Sekiro的預覽版,該版本已經提供了老闆戰鬥和許多較小的對手。塞基羅(Sekiro)是2019年大片之一,這是19個
14.10.2018
Dark Souls 2的彩帶目前正在扮演冠軍,而他戴著騎士賽。他在比賽中花了17多個小時。