28.04.2021
多人服務器的定期li行,最近一次是在Outriders的複活節。那怎麼會一次又一次地發生?我們與專家談談。 JanLoß是完整的堆棧工程師,每天都處理服務器,並被Apex Legends煩惱,他說:這是服務器不應工作的一個典型示例!好的,如果像Wolcen Makers這樣的小型獨立團隊出了問題,我們不想這樣:他們的能力和錢包根本不會放棄。擁有大型,財務強大的發行商,例如電子藝術(Apex:Legends),暴風雪(Diablo 3)或Square Enix(Outriders),您實際上應該認為它們會為救濟做好準備,以便能夠提供更多的服務器能力至少在緊急情況下。因此,我們將陷入第一個錯誤:僅插入“更多”服務器是不夠的。取而代之的是,Jan喊著服務器的確切工作方式,並解釋了決定性錯誤通常發生在發布前幾年:設計服務器體系結構時。顯然,即使是大型團隊也沒有投資許多資源。有原因 - 但以後需要報仇。根據Jan的說法,對於恆定的服務器困境,將有一個簡單的解決方案。具有單人運動的遊戲最簡單的解決方案,例如Outiders,Diablo 3和Siedler 7,在專欄中總結了同事Bathge:只需提供離線模式即可!
24.08.2023
兩個痛苦的競爭對手爭奪宇宙最大的定居者專家的頭銜。對Gamescom的攤牌 - 不是在8廳後面,而是與我們在一起。這是我們Gamestar播客的視頻版本。 - 對於包括播客版本在內的文章- Gamestar播客的所有劇集- Apple Podcasts上的Gamestar播客- Spotify的Gamestar Podcast-播客中的Gamestar Podcast在Podcast Addict上的Gamestar Podcast可以在YouTube上找到更多的錄像帶。什麼是Gamestar談話?可以這麼說,Gamestar Talk是Gamestar播客的視頻版本以及Gamestar,GamePro和Meinmmo的聯合報價。我們希望每次對話,每次視頻和同時都會為您帶來新的娛樂方式:新的觀點,新見解,遊戲的新知識以及發展和玩的人以及我們團隊成員的新方面。如果您有主題請求,請在評論中寫下它們!
24.08.2023
兩個痛苦的競爭對手爭奪宇宙最大的定居者專家的頭銜。對Gamescom的攤牌 - 不是在8廳後面,而是與我們在一起。
20.04.2022
週三的瘋狂本週都有這一切 - 至少如果您沒有足夠的策略和建築物。概述中最好的交易。
28.04.2021
多人服務器的定期li行,最近一次是在Outriders的複活節。那怎麼會一次又一次地發生?我們與專家談談。 JanLoß是完整的堆棧工程師,每天都處理服務器,並被Apex Legends煩惱,他說:這是服務器不應工作的一個典型示例!好的,如果像Wolcen Makers這樣的小型獨立團隊出了問題,我們不想這樣:他們的能力和錢包根本不會放棄。擁有大型,財務強大的發行商,例如電子藝術(Apex:Legends),暴風雪(Diablo 3)或Square Enix(Outriders),您實際上應該認為它們會為救濟做好準備,以便能夠提供更多的服務器能力至少在緊急情況下。因此,我們將陷入第一個錯誤:僅插入“更多”服務器是不夠的。取而代之的是,Jan喊著服務器的確切工作方式,並解釋了決定性錯誤通常發生在發布前幾年:設計服務器體系結構時。顯然,即使是大型團隊也沒有投資許多資源。有原因 - 但以後需要報仇。根據Jan的說法,對於恆定的服務器困境,將有一個簡單的解決方案。具有單人運動的遊戲最簡單的解決方案,例如Outiders,Diablo 3和Siedler 7,在專欄中總結了同事Bathge:只需提供離線模式即可!
18.11.2018
定居者將我們的監視器填充了25年以上,七個串行零件和數十個分支。馬丁·德佩(Martin Deppe)回顧了二十年半,有時不那麼有趣。
01.09.2018
我們為什麼要歸功於定居者的太空入侵者? 25年前,您是如何獲得開發人員的?為什麼Siedler發明家Volker Wertich不在第3部分之後繼續?他在接受馬丁和莫里斯的採訪中告訴了更多。
16.12.2016
Ubisoft的《榮譽之劍戰鬥》奇觀將需要在Solo活動中持續不斷的互聯網連接。而且,全新的手機遊戲超級馬里奧(Super Mario Run)也無法脫機,因此它在地鐵或掩護不佳的農村地區不起作用。手機遊戲的KO標準!什麼馬克斯不明白:為什麼育碧和任天堂在線上迫使他們的頭銜享有良好的聲譽?真的害怕背後的盜版副本嗎? Markus的更多純文本視頻:德國遊戲促銷 - 文化測試,《無與倫比的暴風雪》,以魔獸的下載代碼在沒有磁盤的遊戲包中下載代碼嗎? Steam評論 - 閥門和評估信息洩漏 - 遊戲中的洩漏困境兒童 - 父母認為不同的想法
10.05.2015
我們提供了有史以來五個最大的支持:玩家社區具有強大的影響 - 尤其是當錢包也留下來時。
06.09.2011
我們回顧了Siedler系列的遊戲,該遊戲使我們自1993年以來對貨物週期進行了優化,並將Wusel-Siedler派往我們的自我建築定居點的街道。
2011年4月18日
使用第四個DLC,Ubisoft為定居者提供了7張新卡和合作模式。也可以通過補丁適用於所有其他玩家。