14.10.2017
幾乎沒有任何時代給我們帶來了與中世紀一樣多的出色遊戲 - 但現在似乎是歷史。我們討論了什麼使中世紀的吸引力以及導致他在比賽下降的原因。
14.10.2017
幾乎沒有任何時代給我們帶來了與中世紀一樣多的出色遊戲 - 但現在似乎是歷史。我們討論了什麼使中世紀的吸引力以及導致他在比賽下降的原因。
2017年4月24日
如果您想播放中世紀開放世界的MMO版本是封建的:您自己的,您很快就會獲得下一個機會:新的Beta測試浪潮將在本週開始。
17.04.2017
生存遊戲的生活是封建的:MMO目前處於Beta階段,預計將在一年中出現在最終版本中。在遊戲過程中,玩家的任務是以耐心和毅力學習一個職業,並與其他玩家一起創造一個村莊或定居點。但是,這在時間和遊戲方面都非常複雜:為了學習和提高個人技能,需要重複應用。隨著時間的流逝,還需要其他工具,只能生產其他專業團體 - 這使與其他玩家的互動是必要的。如果您想知道整個事情的真實情況,現在您將在新的遊戲預告片中獲得啟蒙運動:開發人員會呈現一些註冊的遊戲場景,並總結前五個小時。生命是封建的:順便說一句,MMO與生活有所不同:您自己構建這兩個遊戲,但在MMO機械上有差異。最初的您的下調版本自2015年11月以來就依賴於同一遊戲機制,但大量廣泛和雄心勃勃。例如,最多的玩家數量限制為64歲,而不是MMO版本的10,000多個玩家。此外,遊戲世界大大較小,只有一個官方世界,沒有私人服務器。有關區別的更多詳細信息可以在官方網站上進行。也很有趣:生活是封建:您自己在gamestar.de的測試中
27.02.2017
上週,多人遊戲迷看著《幽靈偵察野外》的公開beta。在線遊戲世界還有什麼?在我們的視頻新聞(由my -mmo.de和Refibers提出)中,您將獲得概述。 Ubisoft的Ghost Recon Wildlands的開放式beta從2月23日到本週一。許多好奇的球迷看了開放世界比賽。但是,Beta並未順利進行。玩家困擾著連接和錯誤消息。幽靈偵察荒野不是我們的視頻新聞中的唯一話題:MMO版本是封閉式beta的封建,黑色沙漠獲得了新的班級,Albion Online有一個發布日期,為了榮譽,我們一覽無餘英雄。該消息已在視頻中為您準備了新聞:
30.12.2015
中世紀沙箱遊戲生活的預告片是封建的,顯示了新的天氣效果,例如雨,風和霧,這些效果已插入更新1.0.2.3。
10.12.2015
中世紀現實的生存遊戲?聽起來很有趣!但是,如果您想與生活一起玩樂,那麼您必須非常了解自己正在做什麼。
18.11.2015
生活是封建的:您自己已經離開了早期進入階段。現在,具有多人焦點的中世紀沙盒可作為標題壽命下的最終版本作為封建在Steam上。
06.10.2014
中世紀的角色扮演遊戲生活是封建的,將蒸汽圖融合在早期訪問版本中。但是要小心:沙盒遊戲玩法和開放世界PVP的承諾不能也不應該實現“您自己的”。