認識您的製造商

04.04.2023

行為互動使蒸汽長時間燃燒器,白天死了。她的第二場比賽也依靠一個獨特的想法。你能重複成功嗎?

01.01.2024

認識您的製造商有一個有趣的概念。我們的作者解釋了為什麼遊戲失敗。


29.06.2023

與您的製造商見面,這是與基地混合的遊戲,您現在可以免費發表第一個季節,直到2023年7月3日,並且還可以在遊戲中直接解鎖新內容,而無需進一步磨削。這包括新的盔甲,另一種武器,另一種為您的地牢的警衛和另一個陷阱。儘管超過70%積極聲音的遊戲的一般評估仍然相當不錯,但球員們最近感到沮喪。最重要的是,給出了許多球員太小。這尤其有問題,因為與您的製造商見面依靠社區創建的地牢來供他的內容。但是,批評的變化也太少了,目前可以追溯到陷阱和設備太少。大多數人喜歡核心想法。


09.04.2023

Meet您的製造商最近發布了發布,現在正在通過新的預告片慶祝其發行版,您可以在其中看到它如何將射手和基地組合在一場比賽中,從而為該類型帶來了很多創新。它首先向您展示了安靜的基礎建築部分,然後再從攻擊其他玩家基地的動作襲擊中獲得場景,並必須適應新的和偷偷摸摸的陷阱構造。如果您想知道遊戲是否適合您,應該看看我們的測試。而且,如果您問自己是否會見您的製造商是否會提供足夠的長期樂趣,那麼您可以查看開發人員的路線圖,該路線圖已經揭示了其第一個主要更新的計劃。


04.04.2023

行為互動使蒸汽長時間燃燒器,白天死了。她的第二場比賽也依靠一個獨特的想法。你能重複成功嗎?


03.04.2023

與您的製造商見面是很長一段時間以來最激動人心的射擊遊戲之一。您可以在本週在我們的概述中找到其他遊戲。


01.04.2023

殭屍,突擊隊或完全不同的東西 - 您對本月的PC遊戲測試特別興奮?參加調查,並幫助Gamestar選擇主題。


30.03.2023

在4月初,最激動人心的射擊遊戲的想法將與您的製造商見面。多虧了路線圖,現在知道如何進行。


17.03.2023

認識您的製造商,這是Dead By Daylight的最新作品,正在為計劃於4月份計劃的發布做準備。在最新的預告片中,向您介紹了各種地下城,您必須從中竊取遊戲中有價值的基因。但是,由於它們是由玩家創建的,因此它們總結了類別中的不同樣式。由迷宮農民開始,通過陷阱,結合了所有難以管理的可能性。後者引起了Beta期間社區的討論。因為在與您的製造商見面時,您不必證明攻擊者可以通過在上傳之前自己完成基地來真正突襲您的基地。結果是許多基礎,甚至是不可能的。但是,他們的農民捍衛了當前的遊戲過程,聲明說,每次變化後都必須通過基礎進行比賽太沮喪。另一個論點是,許多玩家可以比突襲更好,這意味著強制性驗證將提供較少的基礎。到目前為止,尚未宣布開發人員是否會更改之前的系統,直到2023年4月5日發布。


14.02.2023

與您的製造商見面的開放式測試版現在已經結束 - 最後,我們將再次向您展示我們最好的堡壘。這不是很漂亮,但令人難以置信的致命,超過200人可以記錄我們的酷刑室。遊戲的困難評估是“殘酷的”。經過一小片評論的觀光飛行後,有一個在10分鐘內死亡20次超過20次的球員的重播。


06.02.2023

與您的製造商見面的開放式測試版已經開始。我們已經可以玩耍並建造我們的第一個小堡壘。我們依靠一個裝滿箭頭陷阱和用戶範圍的用戶的一個大房間,而不是拉起令人驚訝的陷阱。該遊戲的創意總監Ash Parnell在簡單的結構上咬了我們的牙齒,我們在五分鐘內將其拼湊在一起。注意:重播功能尚未100%成熟,偶爾吞嚥動畫,效果和聲音,並且還會發生小抽搐。這些問題在玩耍時不會發生。


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