03.04.2019
渲染無法重複他早期訪問開始的成功。該遊戲現已發布,但幾乎沒有玩。
29.09.2018
弗羅斯特(Frostkeek)宣布了他們計劃在生存遊戲不久的將來計劃哪些功能。除其他外,應該有動態的圍困和更好的戰鬥系統。
02.08.2018
我讓自己被狼從狼那裡吃掉,我口渴和中毒 - 一切,這樣您就不會發生同樣的事情!
01.08.2018
現在可以在蒸汽及早通道上以27.99歐元的價格在Steam通道上獲得多人生存標題。為了與出版物保持一致,開發人員將一部具有一些遊戲印象的預告片組合在一起。遊戲原則三個派系必須犧牲足夠的靈魂才能贏得比賽。除了主要基地外,玩家還可以建立哨所等。但是,不僅敵對的派係可以侵害基地,而且AI怪物也會攻擊常規的波浪。廣泛的技能和製作系統應允許許多不同的遊戲類型。在服務器活動中,所有派系基地上所謂的“丟”風暴,並確保很多混亂。如果防守落下,球員可以利用並滲入敵人基地。預計早期通道階段將花費大約六到十二個月,總體上增加了各種生物,武器和光學適應選項。但是,開發人員弗羅斯特(Frostkeek)希望準確地傾聽社區的要求,應擴展哪些功能。
2018年12月12日
Rend是一款具有生存元素的在線角色扮演遊戲,將於7月31日到達Steam。所有重要功能都應在船上。
22.03.2018
建築物,防禦,滲透和進攻基礎:從您自己的派系基礎的構建中,很多人旋轉。在2018年,它將進入早期訪問。
22.03.2018
新鮮的GDC有新材料用於生存RPG呈現。遊戲的核心是三個派系“會議”,“秩序”和“ REDENANT”的頭對頭比賽。每個球員都必須選擇一個小組,並在選舉後與其他兩個球員站在比賽中。目的是收集失去的靈魂,並將其犧牲在“神聖石頭”上。最快的東西給人足夠的靈魂的派系獲勝。經驗豐富的開發人員開發人員Frostkeep Studios主要由以前參與Project Titan項目的前Riot-Games和暴風雪員工組成。 Titan Project是一個MMO,在暴雪中開發了很長時間,並且在重組後出生於守望先鋒。 REND計劃於2018年出現在Steam早期訪問中。在2018年春季,製造商承諾可玩alpha版本。
20.03.2017
新的生存在線角色扮演遊戲的公告預告片。 MMO是在Frostkeek Studio創建的,該工作室是由前暴雪和Riot開發人員創立的,他們參加了魔獸世界和英雄聯盟等。該遊戲定於2017年開始作為早期訪問,並提供三個派系之間的戰鬥。