29.06.2023
比計劃晚14年,在法魯賈(Fallujah)出現了一名軍事射擊者,一方面想變得超級主義,但另一方面則掩蓋了故事。在測試中,我們得出了早期訪問的結論。
28.09.2024
Fallujah六天的戰術射擊遊戲在新預告片中介紹了其大型更新»命令和控制«,該預告片將於2024年11月7日發布。根據開發人員的說法,這應該是邁向小隊射擊遊戲的重要一步,並包含了幾項大型創新:-Fireteam ki-System:玩家現在可以指揮AI士兵作為團體的指揮官,甚至以實際的例子為例,風暴建築或地方。 - 故事任務:Fallujah六天的前兩個競選任務正在開始並處理恐怖組織ISIS的出現,並於2004年開始使用Phantom Fury行動。還有許多其他改進,例如圖形引擎的更新隨著射線追踪,新的程序任務,動態天氣效果等等。
29.06.2023
比計劃晚14年,在法魯賈(Fallujah)出現了一名軍事射擊者,一方面想變得超級主義,但另一方面則掩蓋了故事。在測試中,我們得出了早期訪問的結論。
24.06.2023
自我射擊者希望從美國士兵的角度來使伊拉克戰爭有形,儘管事先受到了批評。第一批球員怎麼說?
01.06.2023
費魯賈(Fallujah)六天的顛簸發展歷史可能結束了。該遊戲將很快在早期訪問中發布。
06.04.2023
很長一段時間以來,Fallujah的六天戰術射擊遊戲一直很安靜,多年來一直被認為是有爭議的。現在有了阿爾法前版本的新場景:海軍陸戰隊的風暴,敵人佔領了房屋。即使在動畫公司和公司方面的場景尚未完全成熟(在此開發階段很常見),遊戲玩法已經清楚地表明了Fallujah六天的前進:而不是快速運行和槍支,它是方法論和緩慢。訪問點是精心選擇的,宣布隊友的目標,並與精確的時機進行操縱。射手位於幻影狂暴行動中,這是2004年對法魯德沙市的美國和伊拉克士兵的血腥進攻。最初,由於該主題和主題的有爭議的實施,在康納米(Konami)開發了六天的費魯賈(Fallujah)正在開發六天在2021年重新啟動。
16.04.2021
經典的真實時間策略2021是否仍然有機會?我們展示了帝國的年齡4,並與開發商進行了交談。
12.03.2021
在法魯賈(Fallujah)六天的伊拉克射擊者的新出版商承認了錯誤,並解釋瞭如何處理精緻的話題。
04.03.2021
據說射手可以重現第二次伊拉克戰爭中最血腥的戰鬥。一個令人興奮的想法,但是,執行該主意批評了伊拉克等歷史學家。
11.02.2021
在Fallujah宣布的六天項目最初是在Fallujah停產的10年之後,現在又回來了伊拉克戰爭努力的當代目擊者。這是關於什麼?在法魯賈(Fallujah)六天來對待2004年同名伊拉克伊拉克城市法魯德沙(Falludscha)的血腥衝突,並旨在盡可能地現實地重現美國陸軍和基地組織之間的衝突。當時在現場的100多名海軍陸戰隊和伊拉克平民的個人故事應包括在開發中,以及真實的照片和錄像帶。為什麼在Fallujah有六天的爭議?這場比賽是由Falludscha戰役中受傷的前士兵在2005年提出的。但是在宣佈公告後不久,討論爆發了視頻遊戲是否適合進行真實戰爭活動。在Falludscha中,發生了反复的戰爭罪,民事損失高以及有爭議類型的彈藥(磷炸彈,豐富的鈾)。在政治上激烈的辯論中,當時的出版商Konami放棄了該項目。新的出版商維克圖拉(Victura)承諾,“軍事和平民故事將以應有的誠信來講述”。在《大型背景報告》中,我們解釋了為什麼發布遊戲的新嘗試有很多政治爆炸物,我們為此詢問了一位歷史學家和兩個伊拉克公民:在Fallujah的六天使它在我們的新屏幕截圖畫廊中如此敏感查看Fallujah六天的第一張照片!