09.04.2023
馬丁為您整理了七場比賽,因為他的故事曲折仍未結束。但是要小心:它被寵壞了!你被警告。
31.01.2024
Steam商店中突然不再使用射手里程碑。而且很快您將無法在任何地方在線購買。
09.04.2023
馬丁為您整理了七場比賽,因為他的故事曲折仍未結束。但是要小心:它被寵壞了!你被警告。
26.12.2022
哪些遊戲留下了遊戲玩家生活中最大的印象?對於邁克爾而言,六個人比其他所有人都更具影響力。
27.06.2022
射手里程碑規格OPS:這條線已有10年的歷史。從那時起,從來沒有類似的東西 - 我們談論的是有些原因。
30.04.2022
我們的100台最佳故事遊戲推動了討論,即使在社論團隊中也是如此。與基督教Schiffer一起,我們討論並反對我們的排名。
25.04.2022
根據Gamestar編輯團隊的說法,至少是我們前10名最佳故事遊戲的首發鏡頭!射手規格操作:線排在第十位。而邁克(Micha)和法比亞諾(Fabiano)對這個不尋常的故事有強烈的看法。關於頂級列表:單擊此處以獲取100個最佳故事遊戲是規格OPS:這條線並不是特別出色。但這是完全的意圖,並強調了反戰遊戲的信息,正如Fabiano在視頻中所解釋的那樣。對他來說,這是使《使命召喚與公司》的完整櫃檯設計。遊戲一次又一次地向我們展示了當我們轟炸步兵時的實際工作。在我們的討論中,Micha講述了遊戲是如何破壞我們對“光榮的英雄存在”的夢想,並無情地清楚地表明我們實際上慶祝了可怕的犯罪,並且只是無盡的戰爭機器中的齒輪。如果您想知道如何創建傳奇的射擊遊戲,請閱讀我們有關該主題的大報告:這是Spec-ops報告。從4月25日起,我們宣布十個最佳故事遊戲,每天都有兩場比賽。我們在4月29日星期五加冕了獲勝者,所以再看一次!
15.04.2022
CD Project Red Hat(甚至奇怪的是)宣布了一款新的Witcher遊戲。我們推測該系列的未來以及誰將成為新的主角。
24.02.2022
雅格斯反戰射手今年已經十年了。 Gamestar與他的開發人員進行了交談,並追溯了創造過程。關於沙子,道德和暴力的故事。
03.10.2021
視頻遊戲變得越來越現實。但是戰爭遊戲仍在(有意識地)緊貼故事的重要組成部分。
2018年4月28日
遊戲中的內存功能在我們玩耍的情況下,在遊戲中的記憶功能更加了解 - 以及沖突的潛力。我們檢查了經常被忽略的話題。