EA,Ubisoft&Co。希望在2020年之前披露他們的贓物機會

Einige Publisher verpflichteten sich dazu in Zukunft zu sagen, wie hoch eure Chancen auf bestimmte Items ind Lootboxen sind.一些出版商在將來說,您在戰利品盒中某些物品的機會高。

戰利品盒進一步發展。娛樂軟件協會(ESA)成員的許多出版商宣布到2020想要。 ESA在一條消息中給出了這一點在您的網站上已知。

除其他事項外,微軟,任天堂和索尼已承諾將該項目追求ESA並相應地調整自己的指南。將來,您不僅要在新遊戲中指出,而且要在舊遊戲中指出,您應該通過更新獲得戰利品盒。

自2017年以來,蘋果一直在呼籲建立相應的透明度。 Google將於2019年初在Google Play商店中放置這樣的指南。

哪個出版商參加?

搶劫機會沒有被迫披露,而是在自願的基礎上。 ESA表示誰同意實施該項目。

網站GamesIndology.biz也稱為許多著名代表,他們是ESA的成員,但不是相應的義務。

以下成員同意義務:

  • 活動暴風雪
  • Bandai Namco Entertainment
  • 貝塞斯達
  • 邦吉
  • 電子藝術(EA)
  • 微軟
  • 任天堂
  • 索尼互動娛樂
  • 接觸互動
  • Ubisoft
  • 華納兄弟互動娛樂
  • 海岸嚮導

這些ESA成員不參加:

  • 505遊戲
  • Capcom
  • CI遊戲
  • 深銀
  • 迪士尼互動工作室
  • 史詩般的遊戲
  • 聚焦家庭互動
  • 變速箱出版
  • Gungho
  • Intellivision Entertainment
  • Kalypso
  • Konami
  • 魔術飛躍
  • NCSOFT
  • 夏目
  • Nexon
  • 叛亂
  • 防暴遊戲
  • Sega
  • 正方形
  • Thq Nordic
  • 騰訊
  • 奇妙

機會如何?

當前的智能手機遊戲使該系統(實施一次)可能會出現一個想法。在這些標題中,在同一菜單中還有一個信息按鈕,您可以在其中購買戰利品盒。在此打印後,您可以看到一條消息,該消息表示單個稀有度級別出現在戰利品框中的頻率。一些標題更進一步,並為每個項目提供機會。

中國希望在2017年使戰利品盒更透明,並呼籲提供機會。當時試圖欺騙暴風雪法律並在中國守望先鋒中引入了一種稱為信用的真實貨幣貨幣。從那時起,中間王國的玩家只購買了積分,並將戰利品盒作為“免費禮物”。

在美國,雙方參議員於2019年5月接受法律草案針對的搶動箱和工資2win機械師是針對的

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