星球大戰:領帶戰鬥機

30.03.2022

此播客中的每個遊戲都會贏得重製。因為對於Micha和Fritz來說,太空模擬是他們童年時代的重要組成部分。

31.07.2023

星球大戰:TIE戰鬥機的總轉換現在通過射線縮放更新而在屏幕上引起了更時尚的戰鬥,但是長時間的變形值不會結束。


30.03.2022

此播客中的每個遊戲都會贏得重製。因為對於Micha和Fritz來說,太空模擬是他們童年時代的重要組成部分。


30.07.2021

小時候,邁克爾·格拉夫(Michael Graf)夢見了一場真正的大戰星球大戰世界太空遊戲。現在可以使用 - 不是來自迪士尼,而是來自粉絲!與Fritz一起,Micha在Gamestar電視台上談論了TIE Fighter Total Conversion,該轉換基於X-Wing Alliance升級項目,併兩次恢復了《星球大戰經典》戰鬥機。一方面,改裝團隊已接管了Tie Fighter及其帝國衛隊1-1的13個原始競選活動,以使您現在可以在一個更好的圖形中體驗他們。另一方面,開發人員已經對其中的八項活動進行了修改,重寫任務,並安裝了新的太空飛船模型,例如,V-Wings和Venator Star Destracers從Clone中聞名。 Tie Fighter重新構想被稱為經典的這種重新詮釋,它最終提供了Micha小時候想要的東西:與許多大型戰艦和室獵人進行更大的戰鬥,因此在《星球大戰》之後,領帶戰鬥機甚至更加感覺。有關該主題的更多更多信息- 弗里茨的領帶戰鬥機的視頻全面轉換- 與X -Wing Alliance升級的Modder進行訪談-Michaes Hall -Fame -Fame -Fame -Video For Tie Fighter for Tie Fighter to Mod -Mod -tie Fighter在MODDB上- X的主頁- - 翼聯盟升級項目


27.07.2021

通過Tie Fighter Total Conversion,Tie Fighter是90年代最好的遊戲之一,作為粉絲翻拍,不僅提供了令人印象深刻的13場原創競選版的新版本,而且還提供了前8個廣告系列的廣泛重新詮釋(其他任務將在稍後進行修訂,也尋求合作模式)。播放新版本所需的所有內容都是X翼聯盟的完整儀式,該典禮在Steam和GoG等人以及MOD本身都可以從MODDB獲得。 - 安裝mod的指南


04.07.2021

一個mod從1994年開始拋光Famose星球大戰遊戲。您可以在這裡確切查找其中的內容以及在安裝過程中必須考慮的內容。


22.01.2021

自1999年以來,粉絲們一直在重新製作X翼聯盟的重製,後者看起來是班級,在此基礎上,Tie Fighter也會更新。那不是全部!太空模擬老將弗里茨(Fritz)沒有更好的消息!在Gamestar電視中,他談到了這幾十年的猛mm象項目的兩種模式: - 克里斯托夫·“ Forceflow” Maier自2000年初以來一直在X翼聯盟升級工作,並且作為管理員,請照顧論壇,該網站和Mod-Project的服務器。 -Jens»Vince T«Schulze Osthoff自2001年以來一直活躍於社區中,今天他正在設計3D飛船和太空站的模型。他和團隊的其他成員僅在超級入門驅逐艦的新模型上工作了五年。近年來,X翼聯盟升級再次增加,除了船舶模型外,Modder還大大修改了效果和照明。此外,現在還支持虛擬現實和跟踪器,包括虛擬駕駛艙。球迷設計師還受到《星球大戰:中隊》和《曼達洛人》的啟發。現在,這項技術也是《星球大戰》的單人運動的翻拍:領帶戰鬥機,如果您問邁克爾·格拉夫·莫克·莫克·莫克·莫克·莫克·莫克·莫克·梅克經典賽,這在現代化的圖形中看起來很棒。粉絲們還在帝國的Embers等其他任務包和單人競選活動中工作。直接到X翼聯盟升級項目的主頁直接到TIE Fighter Total Conversion


21.02.2020

托馬斯·薩拉(Tomas Sala)擁有20年的遊戲開發人員經驗,現在僅開發了他的遊戲《獵鷹》(The Falconeer)。然後,他選擇了一個類型的區域,長期以來一直死了:空中戰鬥遊戲。當然,在沒有新遊戲或僅有的新遊戲的領域,您的競爭較少。但是與此同時,風險很高:遊戲會找到其目標群體嗎?您還能通過遊戲賺錢嗎?在Gamestar TV的這一集中,Tomas Sala揭示了他為什麼採取了這一步驟:因為該項目背後有很多激情和懷舊之情。現在,許多遊戲開發人員使用程序一代來創造自己的世界。另一方面,對於托馬斯·薩拉(Tomas Sala)來說,尤其重要的是要掌握每個細節。因為他也想向他的世界呼吸一個故事。什麼是好的飛機遊戲?您能以如此類型的方式講一個故事嗎?他為什麼決定故意採用與遊戲行業的知名人士不同的方式?如果您想在英語原始聲音中聽到採訪,請單擊此處。


01.07.2019

1994年,盧卡斯福音(Lucas Gospel)的一個非常特別的一章如何成為戰爭巨星門徒的神聖啟示。


20.03.2019

如今,電子藝術正在為迪士尼的《星球大戰》遊戲開發盧卡薩特人,但盧卡薩爾人曾經負責傳奇的工作室。但是在成為光劍許可證之前,前盧卡斯影業的遊戲以冒險經典的成績為自己起了名字。我們可以回顧潤濕和倒下。並解釋為什麼我們想念Lucasarts。


28.07.2018

舊的傑作可以是野獸:操作,圖形,技術 - 一切都是bit子。您如何將經典作品帶入現代性,以使它們仍然很有趣?


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