29.05.2023
宣布後七年,新版的開創性恐怖遊戲終於出版了。我們很少來回撕裂。
31.05.2023
在現代,由於KIS像Chatgpt這樣的KIS,System Shock比以往任何時候都更有意義。翻拍是在正確的時間進行的。在他的發布預告片中,這也直接知道KIS的危險。因為在這裡,您可以看到Ki Shodan在Citadel太空站上所做的一切,您在遊戲中正在戰鬥。在這裡,您不必使用可以獨立編寫文本的程序來記錄它,而是用殭屍和類似生物向您沖向您的文本。您可以在我們的測試中找出系統衝擊的重製最終的重製以及其優勢的何處,但也是劣勢。
30.05.2023
今年最重要的遊戲之一出現在Juni的第一周。但是還有許多其他令人興奮的標題可以發現。
29.05.2023
宣布後七年,新版的開創性恐怖遊戲終於出版了。我們很少來回撕裂。
03.05.2023
您應該在五月牢記哪些新遊戲?我們每月的賽車捲土重來!
01.05.2023
可能無聊嗎?因此,有一些(希望)高級策略和動作遊戲。幫助Gamestar選擇測試候選者 - 首次使用遊戲機遊戲。
01.03.2023
高級重製,令人驚訝的策略秘密提示 - 我們想再次知道您對遊戲測試最感興趣。
12.06.2022
舊規模的科幻系列系統的重新啟動,震驚和預告片的確切顯示了粉絲想要看到的東西:從第一人稱角度來看,動作,黑暗的空間站與明亮的霓虹燈相比,當然還有肖丹!謀殺機器重新啟動返回,從字面上看,只有她的標誌性聲音才能在預告片中雞皮ump。預告片結束後,您可以看到與沃倫·斯佩克特(Warren Spector)的簡短採訪:原始背後的策劃者不會隨時重新啟動,而是在諮詢功能中支持夜間工作室。
27.02.2021
該系統震驚開發人員夜行工作室翻拍原定於2021年夏季出現。目前沒有更多的特定日期,但是遊戲的出版期至少有限。球迷們仍然應該期望任何延誤 - 由於持續的電暈大流行,已經推遲了各種遊戲發行。順便說一句,Shock Remake系統已經可以在Steam,GOG和Epic Games商店中預訂 - 還有一個可玩的演示。
20.03.2019
System Shock是1994 - 25年後的開放世界先驅,在《虛幻引擎4》中有一個漫長的遊戲視頻。 1:1轉換為現代圖形 - 關於謀殺的Ki Shodan的故事保持不變。視頻中的開發人員不稱呼發布日期 - 從第一人稱角度來看,動作遊戲在2020年之前沒有出現在PC,PlayStation 4和Xbox One之前。加上報告:製作系統震動 - 有線 - 但應粉絲的要求在20分鐘的遊戲玩家預告片中刻意在20分鐘的遊戲預告片中進行策略。因為夜班實際上想抓住更多的實施自由。在對粉絲進行了許多批評之後,該開發項目重新開始了,並再次依靠Kickstarter活動中宣傳的概念。因此,現在系統的衝擊翻拍看起來幾乎像是當時的 - 退伍軍人甚至會識別出演練視頻中水平設計的略帶像素牆面紋理。預告片展示了遊戲的開始,在其中您將自己作為黑客衛生,用鉛管和電氣對抗嗜血的突變體,並從肖丹(Shodan)看到全部看到的攝像頭。 System Shock還依賴於當時特質的重製,尤其是在諸如Prey,GamePlay Mix之類的知識後繼者中:您探索車站,聆聽(大多數死者)居民的日記,觸發了網絡空間中的計算機系統。在“衝擊翻拍系統”中,網格格式的庫存與遊戲角色的技術升級一樣多。但是,與原始內容一樣,將沒有經驗點和級別。這就是繼任者的樣子:第一個預告片中的System Shock 3
25.01.2019
系統衝擊的翻拍已經進行了很多圖形:首先是一個統一的Kickstarter演示,然後更改了虛幻引擎的風格和样式的重新調整,然後一切都轉向了轉身是因為團隊距離最初的願景太遠了。在2018年,首次查看了最終圖形,其中包含來自Adventure Alpha的視頻。但是仍使用了1994年的原始資產。開發人員夜間工作室現在為System Shock Relake發布了另一個視頻,這不僅顯示了遊戲的開始,還顯示了最終圖形。順便說一句,沒有有關遊戲發布的進一步信息,到目前為止,已經計劃在2020年發佈出版物。與PC原件相反,系統對遊戲機進行沖擊重製,在這種情況下,它計劃針對PS4和Xbox One進行。如果您想查看Orignal,那麼Enhangated Edition最近將獲得新的更新。視頻:這些遊戲的重製和重製應該在2019年進行