激增

01.02.2023

當我們開始談論最喜歡的遊戲時,我們不會這麼快就停下來:弗里茨在三個小時的播客中狂歡了他的前25名。

01.02.2023

當我們開始談論最喜歡的遊戲時,我們不會這麼快就停下來:弗里茨在三個小時的播客中狂歡了他的前25名。


18.07.2021

遊戲是娛樂媒體。但是,外部的需求通常也應該傳達價值和知識。來自Devplay的男孩對此有不同的看法。您的陳述:遊戲也可以很有趣。在Devplay,德國工作室廚師聚集在遊戲行業多年的經驗。與您的客人一起,您可以就當前主題進行專業評估或談論您作為開發人員的經驗。在這一集中有: - Deck13(潮激增2)董事總經理Jan Klose -BjörnPankratz,Piranha Bytes(Elex 2)的創意總監BjörnPankratz -Jan Wagner,Gravity擁有的董事總經理(Fantasy General 2) ,Mimimi Games的董事總經理(Desperados 3)德國遊戲開發人員在其YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?諸如《墮落還是埃萊克斯之王》之類的遊戲中的工作是如何進行的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。這也可能令人興奮:超過100種新遊戲來自一家未知的公司(報告)遊戲開發和外包:“如今您可以給所有內容散發出來”(視頻)遊戲中的版權- 為什麼律師在GameDesign中有發言權(Report) )


03.06.2019

如果十年前有人告訴我們Cyber​​punk將成為一個時尚的遊戲協會,我們會微笑著說:“當然,下一步是什麼?例如,令人沮喪的黑暗幻想...哦。所有詳細信息:在此期間,Cyber​​punk 2077的新遊戲演示中的巨人預覽,但是,“ Neuromancer”,“ Blade Runner”&Co。的風格,Fine Cyber​​punk Projects,例如Neon Sea和Katana Zero的Tales。此外,在Netflix或Amazon Prime上,Netflix或“ Philip K. Dick's Electric Dreams”上的網絡朋克系列越來越多。這是為什麼?網絡朋克高度飛行得到了科幻小說的普遍吸收,Micha和Fritz已經在Gamestar TV中受到了歡迎,除其他外,這應該紮根於Marvel電影和《星球大戰》«的複出。同時,作為科幻小說子流派的Cyber​​punk具有許多特殊性,使其比以往任何時候都更加主題。在視頻中,我們在視頻中解釋了哪種特點是,賽博朋克的重要主題得到了處理,以及所有這些都來自何處。對於文章:21種最佳Cyber​​punk遊戲加上閱讀樣本:Big Cyber​​punk-2077預覽現在可以免費獲得


28.04.2019

Epic和Bioware最近引起了很多批評。但是,為什麼即使在經驗豐富的工作室中,這種壓力也總是在開發的最後階段發生?揚·克洛斯(Jan Klose)(甲板13號)和揚·瓦格納(Jan Wagner)(重力(Gravity)擁有的地下游戲 /擁有)在新的Devplay情節中遵循了這一現象。而且兩者都知道他們在說什麼,因為他們目前正處於發展的熱潮2和Fantasy General 2。但是,即使兩者都已經獲得了大頭銜的經驗,為什麼在開發結束時如此壓力很大?兩人對這個熱門話題有完全公開的見解,並表明,作為開發人員,儘管即將提交,您必須考慮下一個標題。德國遊戲開發人員通過本系列在YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?諸如《墮落還是埃萊克斯之王》之類的遊戲中的工作是如何進行的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。


23.03.2019

我理解,當涉及沉重的遊戲時,黑暗的靈魂和靈魂之類的位置是榜首。您在每個視頻下都從這種類型中提出了許多建議。在我所有人努力工作之前,我對自己說,我們只是列出了自己的清單。因此,這是回到比賽的短途旅程。從那時起,當然,從軟件中開始沒有睡覺,現在,在他們的最新遊戲Sekiro:Shadows Twice中,他們甚至從近年來為您帶來了很大成功的配方中移動了一點。正如我們的測試人員Dimitry Halley Sekiro所發現的那樣,您可以在他的測試中閱讀。來自Plus的同事Hidetaka Miyazaki是Souls Games和Sekiro的設計老闆,以及採訪。您會特別推薦哪些遊戲Dark Souls粉絲?將其寫在評論中!加:困難的遊戲是真實的遊戲嗎? - 難度的基本問題:休閒的“廢話”故事時尚


10.02.2019

當擊中劍或發誓更糟時,血液會比不來梅的魚類差異更糟嗎?在遊戲中,總有一個問題,仍然可以顯示什麼,什麼?還有哪種佩吉或USK評級?這個問題還必須處理跟隨者。畢竟,他們希望被允許在市場上發布自己的遊戲。來自Piranha字節(Elex)的BjörnPankratz與Deck 13 Interactive(Surge 2)的Jan Klose和Timm Schwank進行了談判,討論了遊戲開發年齡的限制:工作室實際上受到了由於年齡發行而受到限制的影響嗎?為什麼綠色血液不再使用荒謬?您如何確保Ma Nalle遵守年齡限制並仍然實現其願景? Gamestar Plus提供了更多Devplay視頻(以及許多其他獨家內容),例如有關創意的討論。德國遊戲開發人員通過本系列在YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?諸如《墮落還是埃萊克斯之王》之類的遊戲中的工作是如何進行的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。報告:收緊USK發行 - 當色情遊戲超過邊界時


16.12.2018

遊戲有可能改變世界,還是應該成為娛樂產品?在其他媒體中,長期以來一直在解決當前的世界主題或社會使命。但是在2018年,許多工作室也害怕只用鉗子來觸摸精緻的話題。半衰期2在2004年已經處理了一個政權的壓迫的社會後果。激增還表明還有另一種方法。 Ökothriller處理了一個問題,即如果我們失去與氣候變化的鬥爭會發生什麼。遊戲開發人員在您的產品中有哪些道德義務?它總是必須是Dahitner的更深入的信息,還是足以提供有趣的樂趣? Jan Klose(Deck13),Antony Christoulakis(Keen)和Jan Wagner(地下游戲)在Gamestar Plus的新Devplay情節中討論了這一點。德國遊戲開發人員通過本系列在YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?在墮落或複活3之類的遊戲中的工作是如何工作的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。


02.10.2018

有了好,壞的和增強的,開發商Deck 13現在發布了第二層DLC。在此預告片中,我們看到了新的西方環境的一些遊戲場景以及10歐元增加附加功能的新武器和設備。從好的,壞的和增強的您探索了Creo的奔跑質量保證實驗室,並通過瘋狂的博士的測試室進行戰鬥Rischboten。開發人員將內容描述如下:“深入Creo的設施,探索一個嚴格秘密質量保證的古老而廢棄的實驗室,這使Creo的新發展通過他們的步伐,因此偏愛技術進步。沃倫必須在這裡。瘋狂博士的戰斗室通過瘋狂的科學家的測試室,在16個修改中最多使用了4個,以使設備的新部分 - 裝甲,武器和植入物。自10月2日以來,該插件就一直在。可用於PC,PS4和Xbox One。相比之下,2019年已經宣布了主遊戲的完整延續。在我們的預覽中可以找到更多信息和首次遊戲玩法。


20.09.2018

DLC由西方主題的一系列測試室組成,並以30個新武器和裝甲零件吸引。發布日期是PC,PS4和Xbox One 2018年10月2日。


07.09.2018

經過幾次免費的武器DLC和故事 - 飾演公園的散步之後,Deck 13宣布了第二層層次的擴展,並帶有這款預告片,帶有好,壞,增強。發布日期是2018年10月2日,因此與Rockstars Western World World Red Dead Redemption 2的計劃發行不遠。這兩款遊戲不僅共享一個出版物月,而且還為他們倆都設置了一個野外的環境。在激增中:我們探索了一個新區域的好,壞和增強,這是一個破舊的克雷奧 - 洛伯,以供質量保護。在這裡,我們需要在瘋狂博士的測試室中擁有我們的技能。演示Rish Boters。我們甚至可以調整會議廳以增加挑戰並解鎖更好的獎勵。 DLC將提供30個新設備。激增:好,壞和增強的計劃將於10月2日舉行。對於PC,PS4和Xbox One,價格尚不清楚。因此,它在第2部分中繼續:預覽視頻2


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