25.05.2016
這次,我們歡迎錄音室Urban Games的產品和社區經理Tom Schrettl。在對話中,他解釋了為什麼現在訓練發燒的繼任者現在還在球隊中有飛機和船隻從他的第一場比賽中學到的東西以及機械師在新項目中應發揮的作用。
2018年12月21日
為了感謝您在Transport Fever中的許多玩家的支持和熱情,近距離管理遊戲的開發人員發布了最後一個補丁,其中包含許多新功能。在此預告片中,瑞士開發人員Urban Games社區經理Tom Schrettl通過許多示例場景展示了最重要的創新和改進。在有關“感謝補丁”的報告中,該團隊還宣布,2019年將發布有關新遊戲的首次信息,這也應該是運輸風格的大亨遊戲。新的運輸大亨?我們使用用於運輸發燒的視頻的測試- 運輸發燒製造18381 - 添加火車向後駕駛功能- 添加火車向後駕駛燈- 添加了火車向後驅動器切換- 添加了改裝功能任務腳本到免費遊戲- 添加了荷蘭語翻譯- 改進的軌道- 施工工具捕捉行為 - 改進的軌道施工工具坡度精度(使用移位) - 改進的施工工具高程控制(使用PGUP和PGDOWN) - 改進的軌道信號構建 - 添加了一個 - Way簽名者參數 - 改進的地下線渲染- 改進的車輛更換:乘客或貨物停留在火車上- 改進的車輛更換:更好的顏色建議啟發式啟發式- 改進的施工工具:添加的換檔修飾符以避免菜單關閉-Monement -Monement:保存MOD列表和菜單參數立即- 改進的攝像機工具:添加了快捷方式和單獨的主菜單設置以啟用- 改進的交通SIM:更好的汽車行為在交叉處與短相鄰街道的交叉行為- 改進的調試時尚:允許非玩家- Downie進行推銷(Shift) - 改進的改裝:添加功能建立免費的街道或軌道 - 改進的修改:添加了車輛元數據以定義相機位置 - 障礙物:添加的文件名和getEntitits()函數的文件名和名稱過濾器 - 改進的改裝:添加了getTerrainpos() :更好的貨物行業窗口中的項目分組 - 改進的修改:基本配置中添加的幾何質量選項 - 改進法國/德語/西班牙/俄羅斯/俄羅斯/捷克/波蘭/意大利/烏克蘭翻譯。 - 固定的電車軌道在街道交叉口閃爍並貧窮的渲染- 固定火車跳至低框架率的較低速度或零速度- 橋樑上的固定城鎮建築物- 固定的火車信號建築物左/隧道中的固定火車信號- 固定的無線路徑Waypoint Bug(連接兩個關閉時車站) - 固定軌道施工碰撞與貨物終端平行時- 固定的隧道牆壁變成黑色蟲子,在某些NVIDIA 2XX,3XX和4XX硬件上固定閃爍的紋理問題- 固定閃爍的紋理問題- 固定卡車沒有固定的車輪動畫蟲- 固定不正確的汽車所有者在人窗口中顯示錯誤- 固定稀有撞車時,固定了停止街道時- 固定的玩家升級費用bug bug-固定的座位上的座位上的座位上已被從車輛中刪除時-固定的稀有問題,在線停車列表不合格 - 固定的街道建造者不適當的阻力方向 - 固定的人非訴訟 - 固定競選錯誤:在廣告系列任務中啟用了貸款Butger-固定的廣告系列錯誤:訪問AI線路和車輛不再可能
30.03.2017
為運輸模擬發燒發表了一項重要的更新,該更新在運營,性能和交通方面進行了各種改進。
26.02.2017
經濟模擬運輸熱已宣布了新的改進和錯誤修復。此外,該遊戲發布了廣泛的Wiki。
28.11.2016
如果您目前正在對舊學校的交通管理人員感到興奮,則無法避免運輸發燒。如果您還對鐵路,飛機和公司有一個想法。
17.11.2016
開發人員Urban Games在發行運輸模擬發燒後首先發表了講話,並在Steam評論中對批評做出了反應。
11.11.2016
每個開始都是困難的,尤其是在復雜的遊戲中,例如運輸模擬運輸熱。我們展示瞭如何開始。
08.11.2016
隨著運輸熱,訓練發燒的繼任者終於出現了。 Urban Games的獨立開發商希望進入Chris Sawyer經典運輸大亨的腳步。在測試中,我們啟發了許多可能性,一些嚴肅的決定,最後但並非最不重要的一點是這兩個出色的運動。但是,各種操作缺陷也很煩人,其中一些已經在前身火車發燒中。總體而言,運輸發燒是一款成功的成功建築遊戲。如果您想進一步了解,請閱讀我們的廣泛測試。
08.11.2016
隨著Transport Fever,Urban Games Indie Studio攻擊了流派里程碑運輸大亨,但由於可避免的小事情而失敗。
08.11.2016
自11月8日以來,運輸發燒就一直存在。可用於通過Steam,gog.com或零售作為DVD版本的PC下載,並且該版本當然伴隨著啟動預告片。該視頻顯示了許多遊戲中的場景,並展示了遊戲中使用的一些駕駛和飛機。在官方接班人的訓練發燒中,我們現在正在街上,水上和空中擴展交通網絡。因此,對Steam的第一個用戶測試對擴展的選項和新內容感到滿意。也讚揚了諸如自我視圖模式之類的功能。有時表現不佳,一些錯誤和一些操作怪癖,尤其是在鋪設路線時,會引起批評。但是,總的來說,運輸熱似乎是球員的良好開始。
2016年10月24日
開發人員城市運動會的運輸模擬運輸發燒將在大約兩週內發布。現在,整個車輛列表已經發布。