2004年虛幻比賽

16.09.2022

編輯們回顧了25個個人(和傳奇)射手的亮點,即Gamestar週年紀念日,今天仍在啟發我們。


10.09.2017

是的,我們承認:我們的地下室有屍體。這是20年的不可避免的。在周年紀念日中,我們將最壞的失敗點亮。


03.05.2014

Epic Games顯然計劃在2014年5月8日星期四介紹他的射手系列虛幻錦標賽的新分支。新部分可能基於虛幻引擎4。


2012年2月28日

人工智能UT^2和Mirror Bot通過了圖靈測試。在UT比賽中,陪審團的機器人看上去比人類隊友更人性化。


13.06.2008

如果您的政治是紅色,那麼在德國的SPD調查價值削弱了,將向您表明您目前更多的失敗者。在計算機遊戲世界中,這種情況有些不同:哥本哈根大學在2004年的虛幻錦標賽中檢查了1347場隨機比賽,球員們可以加入紅色或藍色團隊。結果令人驚訝。根據這項研究,死記硬背贏得了所有比賽的55%,因此取得了更大的成功。


12.12.2006

我們不想為PC介紹大師總經理TC,而是今天的UT2004的創​​新多人遊戲。在Steel Halo中,兩支球隊見面並試圖在場上征服冠冕,以便以進球為目標。您認為這聽起來就像轟炸嗎?鋼暈並不那麼簡單。除了七種不同的重力武器外,MOD還提供了特殊的乘數和團隊操作,可以為獲得的大門繪製特別高分。在版本Beta 0.9中,到目前為止,只有3個新的競技場可用,但是模式團隊希望擁有14個位置,直到發布1.0版。背景故事使您(在主遊戲中類似)在極端藝術中的太空體育聯賽中。綜合的。





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