戰場5拖車分析:預告片中的23個隱藏的遊戲細節

大約兩分半鐘 - 更長透露拖車戰場5不是。但是,他有骰子向我們解釋的小細節,但並未在簡短的剪輯中清楚地溝通。這就是為什麼約翰內斯·羅伊(Johannes Rohe)和桑德羅·奧達克(Sandro Odak)再次坐下來,進行了精確的拖車分析 - 然後持續了一個小時的三分之三。

視頻中主題的時間品牌:

02:01-廣告系列:筆記是故事和競選活動的內容

04:35-新動畫:精製運動系統

05:18-爆炸:處理炸藥時的新物理系統

07:00-子彈穿透:不僅爆炸摧毀了建築物,通過射擊封面摧毀了大型武器

08:08-康復和恢復系統:沒有真正的汽車癒合,每個玩家都可以復活

11:17-彈藥短缺:更多的團隊比賽必要

14:15-裝甲儀式:所有遊戲元素的光學和嬉戲調整

16:45-荒謬的近戰武器:對英國士兵的武士價值?顯然!

17:35 -Waffen -Customization:很多升級

19:55-角色個性化:現在也有角色的光學改編

21:35-拖曳大砲:早期固定大砲現在可以移動

23:25-地圖破壞:Ruaps可以被殺死

25:15-火線

27:25-建造緊固件:建造沙袋,裝甲屏障

30:30-新的發現系統:不再Q垃圾郵件,更多的活動信息

31:55-躺在背面:如彩虹六:圍困

34:34-投擲手榴彈:在使命召喚中

34:55-對車輛的球:MG42沒有從天空中獲得飛機,而不是像視頻中提到的那樣,而不是像視頻中提到的那樣,而不是玩家向後射擊,而爆炸反過來又將飛機降低了。

35:20-子彈擴展和後坐力模​​式:在反擊中

37:00 -V1 -V1 V1要求砲彈襲擊作為陣容。

39:10-完成動作:近戰獲得更多動畫

39:45-小隊產卵:團隊在小隊中比賽更為重要

40:45-取消終結器:從長長的近戰動畫中節省團隊成員

如果您想了解更多,請閱讀我們的向揭示的消息或我們的第一個特殊到戰場5,包括編輯評估簡短的拖車 - 非常無意義 - 在這裡

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