20年的計算機遊戲博物館 - 邪教與文化之間的平衡

6月的星期一,不久,上午10點,柏林的Karl-Marx-Allee 93a。最後的員工到達計算機遊戲博物館並為其開放做準備。 670平方米的遊戲歷史和文化正在等待另外十個小時的臨近,這是博物館的命運 - 有時感興趣,有時很無聊。

就像一周和假期外的幾乎每一天一樣,學校課程淹沒了計算機遊戲博物館。今天,有三個青少年團體跟隨其中一位博物館嚮導,他們在這裡講述了軼事,傳達了知識和挑釁。眾多智能手機社會化的十二歲的年輕人是沒有情感的過去的家用計算機,模塊控制台和街機機,並在這裡等待一些文本和理論,這並不容易。

因為即使可以嘗試和播放很多很多東西,文化歷史和科學的考慮因素也是數字遊戲的主題,也是博物館的核心。博物館聯合創始人兼董事安德烈亞斯·蘭格(Andreas Lange)說:“對我們來說,重要的是,老師們也以一種很好的感覺出去。” “他們說這不僅是一個遊戲亭,而且您也可以學到一些東西。”

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Long和他的同事不僅在等待學童擺脫(他們的謙虛意見)首都,老師和老師以及柏林周圍的最小勇氣博物館,並在遠足日子和徒步旅行中遇到了他們的Protégés絲毫抵抗的道路。您還開發了應該吸引博物館課程的特殊學校優惠。目前有兩次巡迴演出,隨後進行了博物館教育研討會 - 一個涉及編程和開發遊戲,以及圍繞圖形的遊戲。

但是,這些努力在經濟上並不明智。 »我們提供折扣的學校班級價格,以支付我們的費用。蘭格(Lange)說,這些實際上是我們作為一個私人,非宣傳的博物館負擔不起的價格。

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