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名人開發人員講述了過去20年中最嚴重的變化。
從6/1998版到9/2004(超過六年),在Gamestar問題中有»gamestars«,我們在其中介紹了知名開發人員,追踪了他們的職業生涯,並向他們詢問了當前的項目,最喜歡的遊戲和私人。例如,Peter Molyneux在那裡,Gabe Newell,Richard Garriott,Chris Roberts等等。
在20屆Gamestar週年紀念日,我們當時聯繫了Gamestar,不僅要求祝賀- 這很無聊- 而且對過去二十年的評估也很無聊:一般而言,遊戲行業尤其是在遊戲行業中以及設計師的設計師。改變了?
結果是對遊戲行業狀況的一項迷你調查 - 可以,但要祝賀。在此特別節目的第一集(Guido Henkel除外),美國的開發人員主要發表自己的意見,在第二次(9月7日起,在Gamestar.de)上這樣的德國名人定居者-Finder Volker Wertich。
加布·紐厄爾
在Microsoft,Gabe Newell在早期的Windows版本上工作,但後來他來自厄運和Ultima黑社會印象深刻,他找到了自己的遊戲公司。閥門有經典半衰期,,,,,團隊要塞2或者門戶網站使用在線服務Steam開發和運營PC遊戲領先的銷售平台。和紐威爾?現在是億萬富翁。
在過去的20年中,您最重要的行業趨勢是什麼?
有很多趨勢,我真的很難把你帶出來。 1997年,我首先記得3D圖形。當然,在那之後,在線網絡改變了我們創造玩家體驗,開發產品並更好地與社區合作的方式。至於未來,我們對在此列表中添加虛擬現實非常感興趣。