ob外部世界一個非常好的角色遊戲仍然證明了黑曜石。科幻小說冒險還沒有在山上,正是因為球隊已經決定了很多。但是至少一件事我們可以詳細介紹堅持:遊戲值得更多關注。
目前,外在世界至少被我們的讀者群(實際上喜歡角色扮演遊戲)而忽略了。文章和視頻的參考編號,以某種方式看毛毛火花似乎並沒有真正不知所措。但是,與眾不同的銷售人造pas:從角色扮演粉絲的角度來看,我們想列出五個原因,為什麼外部世界是2019年最激動人心的RPG之一。
我們只會找出這些原因是否最終導致了一場好遊戲到2019年10月25日發布。但是外部世界使一些與競爭不同的事情不同 - 讓我們看一下差異。
因此,黑曜石的新的準狂熱 - 以12分鐘的遊戲玩法預覽外部世界
原因1:大小沒關係
許多當代遊戲主要依賴範圍。服務遊戲喜歡延長自己的比賽時間,以便您在其中沉入200、300甚至更多小時。如果您帶來時間,就不會戲劇。但是,並非每個球員都可以在另一個小時進行一個100小時的運動。外部世界針對這些人。
憑藉20到40個小時的比賽(取決於您完成多少次要任務),外部世界為角色扮演條件提供了更緊湊的體驗,但是開發人員希望彌補與班級缺失的群眾。您沒有重複收集任務,而是通過令人興奮的決策,各種可能的遊戲方法等獲得任務。至少開發人員保證了這一點。在我們的大型播放器故事中,編輯Markus實際上遇到了非常成功的任務,但也他跌跌撞撞地遇到了顛簸的任務。
原因2:暴力(K)是解決方案
《巫師3》可能是有史以來最好的角色遊戲之一,但是與當前許多角色扮演的遊戲一樣,大多數對抗都是用手中的劍完成的。在刺客信條中:我選擇偷偷摸摸,額葉攻擊或射箭之間的奧德賽 - 平均而言,我通常會採用某種形式的行動訂單。在外部世界中,這條路絕不是如此預定。
因為開發人員努力建立一個複雜的對話體系,根據理想的想法,外交道路像一場戰鬥一樣令人興奮。根據我們的身影,如果我們在正確的時刻對合適的人撒謊,我們可以避免危險的衝突。
例如,作為活動的一部分,我們必須癱瘓公司的香腸生產,將突變豬飼養成價格過高的飼料。可以找到解決方案方法:我們可以用育種武器衝進正門,或者破壞工廠,毒害豬或簡單地“說服”所有者。
在我們多小時的比賽中,對話是演示的亮點之一。對話是酥脆的,非常適合音樂(但僅以英語為單位)。讓我們拭目以待,看看這個級別的整個遊戲是否可以保持。
原因3:外界不懼怕政治
育碧可能會迴避在自己的遊戲中提出明確的政治批評,但黑曜石並不害怕這一步。您不想用鼻子向任何議程中的玩家施壓,但是外在世界的世界上了刺耳的公司,以現代資本主義的諷刺諷刺。
外部世界並沒有迴避挑剔的社會批評,而是對激動人心的對話非常重視。
總的來說,科幻冒險的場景應該很有創造力。在我們的典故中,我們前往君主星球,遇到了一些傾斜的天堂鳥,對貪婪公司的無處不在統治搖了搖頭。未來的場景很少用作角色扮演遊戲的模板 - 外在世界表現出一種黑暗,骯髒和憤世嫉俗的替代方案,用於質量效應的高度優勢。
原因4:戰術戰鬥
即使沒有輻射,輻射也在其中:外部世界的戰鬥讓人想起良好的舊舊舊舊事物新的維加斯。與射手類似,您可以用步槍射擊,但可以轉變為特殊的慢動作。在外部世界中,這種放緩並不意味著大桶,而是TZD(戰術時間擴張) - 原則上它的工作原則類似。
TZD使您有機會針對身體的一部分,以便開始特別毀滅性攻擊。但是,您的身影不僅限於長距離武器。提到時,我們還使用了撞擊武器,在這種情況下,有毒物損壞的刀片。如果需要,您甚至可以專注於此類攻擊。外部世界依賴於可以理解但戰術上深層的戰鬥系統。一個非常有趣的平衡。
原因5:令人興奮的同伴
BioWare角色扮演遊戲是與激動人心的同伴一起冒險的參考。巨大效應,《龍騰世紀:舊共和國的起源和騎士》的真實故事有時比我們同伴的並發症更令人震驚。但是多年來,與之興奮的同伴一起扮演角色的遊戲變得不那麼普遍了,因為永恆支柱2它已經變得安靜了。
在戰鬥中,我們或者切換到一個時間禮帽,以目標方式選擇身體的一部分。大桶的問候。
在這裡,外在世界與同伴們抓住,他們至少引起了我們對我們典故的好奇心。例如,我們的行李中有伴侶帕爾瓦蒂(Parvati),這不僅將我們的船員作為機械師的補充,而且還增加了我們通過外交技巧成功對話的機會。
准人是合適的同行,狡猾的Nyoka可以很好地撒謊,因此可以使我們度過危險的情況。如果談判失敗了,她將撤出巨大的等離子體防禦,這顯然強調了她的論點。我們可以在旅行中佔用多達兩個同伴,其他機組人員正在我們的飛船上等待。在這裡,外部世界也與質量效應的角色扮演優勢聯繫在一起:像諾曼底一樣,我們的船在外部世界中充當總部。
在環境中,您幾乎可以在Deus Ex中搜索所有內容。