死亡擱淺曾經也被確認為PC。顯然它成為PS4獨家。
作為hideo kojima,konami分離後死亡擱淺,宣布了他的新工作室的第一批作品-Kojima Productions-仍然可以說這款遊戲是時間的,對於遊戲機來說是專有的,後來來了也適用於PC。從那以後發生了很多事情。除其他外,日本設計師宣布與索尼合作。那麼,死亡擱淺仍然用於PC,還是標題是PS4獨家遊戲?
死亡擱淺的公告
關於死亡擱淺的第一條信息來自2015年,當時Kojima宣布了他的新開發人員Studio Kojima Productions的基礎與索尼的合作宣布。那時有人說,當時仍然沒有名字的項目不會出現在Xbox One上,而是出版PS4版本後也在PC上。
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此信息來自問答在Medium.com上發布變成了。屏幕截圖文章仍然存在,但是問答本身是現在已刪除。只有一個404錯誤端受到歡迎:找不到內容。可能是它包含不正確的信息或現在改變了某些方面。
hideo kojima關於乘法遊戲
如果僅憑Hideo Kojima就可以了,他的每場比賽都將是一個多平台的標題。在2008年,他已經說他很樂意玩自己的遊戲其他平台的端口威爾和與Edge對話2013年,設計師傳奇再次確認他愛索尼,但現在是時候了在一個以上的平台上玩發布。他主要提到雲遊戲,即有機會播放遊戲。當時,他非常具體地說,他不想將自己的遊戲與一個平台聯繫起來。玩家應該能夠選擇自己的玩法。
Hideo Kojima希望發布更多的多平台標題。
和金屬齒輪固體V:地面零和幻影疼痛他還可以實現這些願望。這兩個標題不僅出現在PS4和Xbox One上,還出現在PS3,Xbox 360和PC上。
索尼(Sony)作為發布者:對於PC版本而言?
索尼本身就是現在正式出版商通過死亡擱淺。但是,這並不意味著PC版本的結尾。因為儘管眾所周知,索尼僅生產僅在PlayStation上出現的遊戲,但在發布中有一些例外。Nioh例如,這家日本公司也發布了它,但仍在2017年進入PC。沒有人的天空出現了類似的結構:開發人員與索尼沒有綁定,這就是為什麼PC的太空遊戲出現的原因。就像死亡擱淺一樣,兩者都是由一個獨立的工作室開發的。
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死亡擱淺使用Decima引擎
一種反對小島最新項目的PC版本的指示是使用Decima Engine。這是由游擊遊戲開發的,專門用於PlayStation獨家遊戲,例如Killzone:影子秋天和地平線零黎明用過的。原因相對簡單:游擊遊戲屬於索尼並開發了他們的第一個派對遊戲。
PS4獨家標題Horizon Zero Dawn使用Decima Engine,死亡擱淺也是基於的。
Kojima Productions是一位獨立的開發人員,也不是Sony的一部分,但是Sony不太可能發布Decima Engine用於多平台標題。
當索尼詢問時,我們被告知標題將是PS4獨家。我們無法獲得有關可能時間排他性的任何信息。在Kojima Productions方面,我們沒有得到答案。因此,死亡海灘可能會違反舊信息專門用於PlayStation 4出現。
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