帝國的年齡3-沒人喜歡的最佳年齡

Erschießt mich, aber Age of Empires 3 ist für mich das spielerisch beste Spiel der ehrwürdigen Strategiereihe! Ausnahmsweise auch ganz ohne Mittelalter.射擊我,但對我而言,《帝國的年齡》 3是對我來說尊敬的策略系列中最好的遊戲!在特殊情況下,沒有中世紀。

每當莫里斯和我結束時帝國時代說話,我至少讓他用我的眼睛滾動一次,然後鞭打“禁令”,因為當我們都是第二部分的忠實粉絲時,最好永遠是中世紀的戰鬥我不得不說我不得不說帝國時代3以一種嬉戲的方式扮演一個更好的數字。

設置是墨下水因為幾乎沒有人對美國和輕騎騎士的歷史感興趣,所以對騎士的槍支和大砲,長長的弓箭手和trebuchen沒有到達。對於衰老和流派狀況而言,遊戲想描繪的時代令人興奮,這使我感到驚訝,令人興奮和廣泛的運動,但根本不像古代或中世紀。高清版的成功帝國時代2在Steam上,它永久坐落在暢銷書列表中。

關於作者
即使Jochen的第一個戰略遊戲《魔獸爭奪戰2》是,年齡系列從1997年開始就牢固地考慮了他。與帝國2歲的蘭戰鬥戰鬥仍然是他最喜歡的賭徒之一 - 即使他的勇敢的拜占庭人不得不在那裡失敗。帝國的時代3現在已將第二部分取代為“始終重建的樂趣”。

多虧了最佳年齡,家鄉和火把!

自從帝國的年齡3以來,我無法也無法想像沒有可擴展的家鄉的年齡 - 木材和石頭動機!

但是,一旦您參與了環境,帝國的時代3顯示了它的能力,即一切都比其前任更好呢歡迎您寄給我僧侶轉換我,但是第三部分在各個方面都改善了年齡概念。從長遠來看,資源直接徒步到帳戶,使煩人的倉庫建築物過時,田野和種植園是為整個農民群體創建的建築物,交易哨所和NPC村莊改善了您自己的和解,並以有用的獎金和近乎趣味的Fags終於在上面扔火炬。建築物!

第三部分及其圖形和物理效應今天仍然很容易令人印象深刻。

但是,最大的創新和我返回殖民地的主要原因是家庭城市不同的國家。嬉戲是因為我新來優勢卡對於我的甲板,解鎖和擴大我的人民的優勢,沉浸式,因為我帝國的核心明顯變化。最初,只有少數港口工人在我的伊斯坦布爾凱斯(Istanbul Kais)上四處走動時,高貴的人們在燃氣燈籠中飛來飛去,而一場暴風雨出現在後台。

我什至會從中獲得帝國時代4預期的,家鄉功能只是不再落在桌子下面因為對我來說,這是迄今為止完整系列中最明顯,最重要的創新。在澄清這一點之前,我將繼續以整個系列賽中最佳的帝國年齡來征服新世界和亞洲!

帝國時代4-系列如何成長以及我們對續集的了解

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