帝國時代3

28.08.2020

AOE 3:最終版的開發人員談論了圖形和遊戲玩法,穿越牆壁的火槍手以及神話時代的計劃。在採訪中,問題得到了回答:微軟世界優勢的創意總監亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)負責整個帝國系列。前社區團隊的聯合創始人伯特·貝克曼(Bert Beekman)忘記了帝國,該團隊負責最終版本的遊戲玩法。澳大利亞開發商Tantalus的開發總監Joss Eliis(和他的貓)最重要的是修訂了技術。例如,喬斯·埃利斯(Joss Ellis)告訴我們,坦塔魯斯(Tantalus)並不簡單地將圖形縮放在4K上,而是重建並紋理了遊戲中的所有對象!這部分與偵探工作相同。此外,在AOE 3:最終版中,您可以繼續放大和縮小 - 您如何談論這對平衡的含義。伯特·比克曼(Bert Beekman)報告了新的文明 - 印加人和瑞典 - 及其特殊技能。兩者都說完全不同的球員,計劃的人非常令人反感,但是印加人的防禦性相當,這應該讓AOE 2球員更加熟悉。亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)至少承諾在球牆上是妥協的,這是原始AOE 3中最大的煩惱之一,這也將在“權威版”中提供。他還報告了北美土著人民的變化 - 並指出了神話回歸的計劃。注意:這一次,由於聲音質量較差,我們沒有原始的英文版本的訪談。

28.08.2020

AOE 3:最終版的開發人員談論了圖形和遊戲玩法,穿越牆壁的火槍手以及神話時代的計劃。在採訪中,問題得到了回答:微軟世界優勢的創意總監亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)負責整個帝國系列。前社區團隊的聯合創始人伯特·貝克曼(Bert Beekman)忘記了帝國,該團隊負責最終版本的遊戲玩法。澳大利亞開發商Tantalus的開發總監Joss Eliis(和他的貓)最重要的是修訂了技術。例如,喬斯·埃利斯(Joss Ellis)告訴我們,坦塔魯斯(Tantalus)並不簡單地將圖形縮放在4K上,而是重建並紋理了遊戲中的所有對象!這部分與偵探工作相同。此外,在AOE 3:最終版中,您可以繼續放大和縮小 - 您如何談論這對平衡的含義。伯特·比克曼(Bert Beekman)報告了新的文明 - 印加人和瑞典 - 及其特殊技能。兩者都說完全不同的球員,計劃的人非常令人反感,但是印加人的防禦性相當,這應該讓AOE 2球員更加熟悉。亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)至少承諾在球牆上是妥協的,這是原始AOE 3中最大的煩惱之一,這也將在“權威版”中提供。他還報告了北美土著人民的變化 - 並指出了神話回歸的計劃。注意:這一次,由於聲音質量較差,我們沒有原始的英文版本的訪談。


27.08.2020

帝國的時代3:權威版看起來很棒,但是它還可以淘汰實時策略遊戲的弱點嗎?


27.08.2019

微軟最近為帝國時代開設了一個新的發展團隊。事實證明,沒有新的系列零件。


14.06.2019

流行實時策略系列的第三部分中最重要的變化是:在4K帝國時代的重製3中,您可以看到更多實際遊戲。


04.06.2019

那怎麼會發生?經典的實時策略指揮與征服,《魔獸3》和《帝國時代》 2是九十年代的動臂類型。如今,曾經光榮的實時策略在PC市場的邊緣存在了一個利基市場。 E3 2019的預覽:AOE 2:確定版本,您在視頻分析中有您解釋瞭如何創建實時策略的迷戀並再次消失。哪些六個因素導致該類型的興起和下降?當時,我們發現C&C,AOE和魔獸的偉大是什麼,這些天不再引誘戰利喇嘛後面的Fortnite球員?遊戲處女:《帝國時代2》(Age of Empires 2對新實時頭銜的高期望有助於當今偉大的出版商的風險。沒有什麼錯過的:E3 2019彼得沐浴的所有新聞,文章和視頻對RTS的複興:實時策略應該保持有關實時策略未來的死視頻討論:Dead類型或永恆的年輕人?與JörgLanger的播客:像從實時奧林巴斯到眼淚山谷的Command&Conquer一樣,德國開發商陷入了遊戲趨勢:“實時策略再次崛起”


15.11.2018

實時策略從出版商銷售到利基部門。經典遊戲玩法捲土重來的機會是什麼,需要哪些創新? Gamestar詢問了許多流派經典雜誌的開發人員尺寸。


20.09.2018

很長一段時間以來,帝國的時代一直是他的流派的國王 - 然後是這種類型,國王與他同在。現在,他準備重新奪回他的寶座!對我們來說,《帝國的時代:權威版》和即將到來的帝國時代4是回顧的理想時刻:在棋盤遊戲俱樂部和金融軟件公司誕生的年齡的早期,黑暗的時光比Halo和Xbox死了,並在他令人驚訝的回歸中去世。如果您想听取更多細節和軼事,以實現帝國時代的上升和案例,我們建議我們採訪布魯斯·雪萊(Bruce Shelley)。在其中,《時代》發明者還揭示了為什麼他今天幾乎沒有玩過以及現在的熱情。同事馬丁·德佩(Martin Deppe)在兩部分的報告中也追踪了AOE的發展。


23.01.2018

我們詢問了Gamestar編輯團隊最大的戰略遊戲迷:4肯定必須具有什麼功能?


23.01.2018

自由戰被評為“帝國時代” 3的最佳國防部。我們展示了為什麼遺物應該在這裡完全看,以使帝國的年齡4輪。


22.01.2018

他以Sid Meier文明的形式發展,並發明了帝國時代,但今天Bruce Shelley更喜歡從事投資策略而不是實時戰略。


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