繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
曾是帝國時代4力量,我一直希望多年,幾乎沒有人有勇氣這樣做:到目前為止像以前一樣再次製定真實的時間策略!您已經知道,當類型仍然成功時!這也不是保存流派的最明顯方法嗎?
但是不。在某個時候,智慧一直認為RTS僅在更快,更容易的電子競技上起作用時起作用。只是沒有舊的裝飾品,例如基礎建築!流派帶來了什麼?像爬行者一樣的喃喃自語作為移動基礎命令與征服4,在其背面,電子藝術將整個品牌劃入深淵。
直到我與帝國時代4和相關的遊戲演示的開發商進行一小時的對話,我無法擺脫Microsoft在任何擠壓類型的節制中也會迷失在這裡。尤其是自從Relic的開發人員 - 我喜歡他們的遊戲! - 是的,隨著戰爭的黎明,英雄公司代表了對經典年齡策略的巨大反設計。
“如果他們不做真正的年齡,我們會擊敗他們!”,是微軟的創意總監亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)所說的。但是,在接下來的幾個小時內,開發人員告訴我的一切之後,遺物人民應該逃脫相當未出生。
在七個頁面上,超過38,000個字符我使您更接近有關《帝國時代》遊戲遊戲遊戲的所有令人興奮的細節,但也分享了我在預覽中的擔憂,這是對真實時間策略的這種雄心勃勃的重新啟動。
作者
莫里斯·韋伯(Maurice Weber)玩並熱愛實時策略遊戲,因為他可以為鼠標服務,有些人也說:自出生以來。由於國王應該是國王,他更喜歡潛入中世紀的世界,並且已經廣泛地扮演了《帝國的年齡》 2,他可以調和每個單位的命運。
像這裡這樣的帕利塞德(Palisades)不允許在帝國時代的城牆上的軍隊4,這只會在以後用石牆完成。
即使沒有美麗的建築物,建造精美
我的恐懼如此之深,以至於帝國的時代4這些簡化的新型實時策略遊戲可能會變成我什至不相信第一個遊戲中的城市是玩家自己建造的。他們看起來太整潔了,裝飾太漂亮了。我的懷疑:這些是預製建築物爭奪中年的戰鬥呢
我很高興它實際上將再次成為一座免費的基座建築。 Isgreen承認:“我們建立了一些不錯的基礎,因為它們在拖車中看起來不錯,但我們知道真正的球員不會像這樣建立。” :“他為每個場景列出瞭如何真正放置建築物的清單,” Isgreen笑著說。 “我對他說:你是絕對正確的!但是最後,我們選擇了更美麗的拖車場景。