AMDS RDNA2體系結構即將到來的圖形卡生成(也稱為NAVI 2X)在其上,將基於硬件側射線跟踪。通過適當公告Xbox系列X和PlayStation 5,這已經聞名了很長時間。
根據最近的謠言,並非所有最新一代加速器都應該支持真實的射線跟踪,而只是最昂貴的型號。最新信息呢?為什麼您有意義?
謠言怎麼說,您有多值得信賴?
該信息來自中國網站論壇的用戶AquariusziPC運輸,他經常能夠通過過去的準確洩漏以及有關NAVI 2X芯片大小的最新陳述回到:
應該這樣做導航系統的三個版本2x圖形芯片給:
- NAVI21 505 -NAVI 21,高端 - 大型導航系統,505mm²CHI-功率區域
- NAVI22 340 -NAVI 22,大概適用於中間部分,340mm²CHI表面
- NAVI23 240 -NAVI 23,大概用於入口 - 級別,240mm²CHI。
*Chiple是chiaty,洩漏的變化 +-5mm²
在同一文本中,Aquariuszi指出AMD可能會做同樣的事情專門用於其高端產品,更名為AMD Radeon RX Big Navi(Navi 21,具有505mm²CHI -PAPTIL區域)。
NVIDIA專門為模型提供硬件射線跟踪GeForce RTX 2060(圖靈)。還可以在某些模型上的某些GTX 16-(Turing)和GTX 10系(Pascal)的模型上進行血液,但是(甚至(甚至更大)的性能損失。
此外,Aquariuszi寫道,較小的導航芯片顯然是可以“取消”射線追踪的方式設計的。儘管這也可能來自中文翻譯的機械翻譯。可能是意味著相應的kerne停用甚至不整合到芯片中變得。
為什麼這有意義?
根據帖子,重點應放在從一開始的RDNA2架構的最大效率上,而較小的導航芯片(可能是NAVI 22和23),以便能夠與NVIDIA的GTX 16系列競爭。
此外,射線跟踪需要大量性能和相應的硬件資源。自然地,與更大的芯片相比,可以簡單地容納較小的CHI-AREA上的專用RT核心。
例如,NVIDIA受到批評,尤其是在2018年底的Turing版本後的頭幾個月中,RT單元較少的較慢型號,尤其是RTX 2060的速度不足以充分為FPS損失做好充分的準備。射線追踪是。
NVIDIA的深度學習超級採樣(DLSS)技術可能會緩解FPS損失,但這仍然是一種提高方法。
尚不知道AMD是否類似地集成到RDNA2架構中,例如NVIDIA的張量核心和DLSS等類似的升級技術。