像鋼製天空之外的遊戲不再存在:好與壞

誰會想到? 26年後,在鋼製天空下繼續進行。

類型:冒險|開發人員:革命軟件|平台:PC,Xbox One,PS4 |發布:26。Juni2020(Apple Arcade)

26年後,有多少游戲經典獲得續集?因此,沒有重新啟動,翻拍,重新製作,而是原始粉絲的真正續集?我會說:很少。但這不是唯一的專業超越鋼製的天空,從1994年開始的鋼製天空下的冒險Cyber​​punk Classic的續集。

您會注意到各個角落的鋼製天空之外:在這裡,Baphomets-Collector發明家Charles Cecil使他對冒險黃金時代的熱愛使他的熱愛,但也是明天的科幻小說。從他們倆中,他旋轉了一個非常有趣的故事,吸引了原始懷舊曲目的粉絲。

但是與此同時,在遊戲玩法方面,超越鋼製的天空似乎令人沮喪。但是,讓我們只談論為什麼除了鋼製天空之外應該感興趣的原因。

遊戲在哪裡?超越鋼製天空的釋放有些複雜。在Apple Arcade中,iOS變體於2020年6月26日發布。我在這裡指的是他們。 Steam版本將於7月下旬提交,但與iOS變體相同,除了控件。順便說一句,仍提交德國環境,目前只有英語說話的人帶有德國字幕。

鋼製天空之外做什麼?

今天的鋼製天空下仍然是一個遊戲史上最酷的網絡朋克故事。但是繼任者整齊地揉捏了原始的所有想法。自從鋼製天空之下以來已經過去了10年。 Cyber​​punk-Sprawl Union City的隊伍現在已成為開花的烏托邦。至少看起來就是這樣。作為一名Gaplander(即草原居民)羅伯特·福斯特(Robert Foster),綁架兒童將我們帶回城市。在這裡,您可以理解它的外觀:

什麼都不告訴你嗎?不用擔心。超越鋼製的天空需要時間來回顧前任的行為。幸運的是,因為鑑賞家從故事中獲得了更多的收益。就遊戲玩法而言,超越看起來像是一次講故事的冒險,但它的作用很大……好吧……更多的球員。您不會看一部互動電影,而是在遊戲世界中洗劫了各種熱點。

最酷的工具:您的黑客裝置。這使您可以通過簡單的計算機科學技巧來操縱遊戲世界中的設備。這些頭中的許多是可選的。例如,博物館崇拜一個友好的機器人手臂(不問為什麼)。當蠟機器人越過它時,我從“我如何對入侵者反應”循環中抓住了它的積極AI,並用機器人的手臂將它們交換。結果:傳奇的機器人臂鼓掌烘焙管。聽起來很複雜,但這非常有趣。讓我們總結一下:

  • 一個很酷的科幻故事:超越鋼鐵的天空提供了一個非常出色的科幻烏托邦故事,烏托邦的故事開始悠閒,但很快就通過出色的角色開車並與小機器人喬伊建立了永恆的友誼。
  • Das Hacking-Tool:除了經典的冒險庫存遊戲外,黑客工具是超越鋼製天空的最佳遊戲機制。這意味著您可以更改您所在地區的電路和例程,讓所有機器發瘋。
  • 看起來那個:超越鋼製天空的動畫來自地獄,尤其是在面孔中,環境中的宏偉藝術風格和角色設計仍然超出了一次真正的別緻的冒險。
  • 懷舊!在鋼製天空下玩耍的任何人都會在情緒上不止一次地推動眼淚。朋友,我們正在變老。

誰超越鋼製的天空令人興奮?

好的,請原諒我的舊演講,但是:如果您喜歡Cyber​​punk和Sci-Fi故事,請吞下您的下一代圖形需求,跑過去,跑過去,跑過去,免費吸取鋼製天空下的舊並從冒險中賭博。然後您玩鋼製的天空。這是預告片:

超越鋼製天空 - 預告片

實際上,您應該成為冒險迷,以使自己的快樂享受。遊戲開始艱難,要求他的難題耐心,如果您扮演經典賽,就會好得多。動作場景在很長的距離上徒勞無功,在Telltale遊戲的時尚舞台上,超越鋼製的天空並沒有保持穩定,並且在冒險場景中其他地方也有更成功的拼圖設計。

但是,超越故事並沒有放開我。就像那時的下面一樣。這也開始艱難而緩慢,但是隨著時間的流逝,我越來越能擺脫它。

到目前為止,我們喜歡什麼?我們不喜歡什麼?

超越鋼製的天空有許多黑暗的側面。遊戲仍在多樣化的蟲子和一個非常煩惱的操作。非常獨立於輸入設備。當我必須與NPC互動以便他做我想做的事時,我就會謎團。因此,我不小心打破了NPC的運動,過早激活對象,思考和行動太快。

一個例子:一個女人以高度高度的高度建築物的外部流浪。我操縱了一個清潔機器人,以使其飛起來,她可以堅持下去。為了使此操作,我必須先操縱機器人,然後讓女人知道我操縱機器人,然後以任何方式觸摸機器人。

如果我錯過了時間窗口或相反的方式(這是合乎邏輯的),那麼我必須讓機器人飛過她,再次操縱,讓您再次知道,依此類推。

鋼製天空之外的優勢

  • 超越鋼製的天空告訴一個科幻歷史這會緩慢發展,但不再放手。
  • hacking-mechanik是我很長一段時間以來經歷過的最酷的冒險裝修之一(嗯,這在類型中並沒有發生很多)。
  • 真的成功的物種設計隱藏了該遊戲在地區級別上的比賽。
  • 福斯特可能是342的主角,但他的與機器人喬伊的友誼只是溫暖心臟。

鋼鐵天空之外的弱點

  • 遊戲遭受了許多小錯誤根據開發人員的說法,這將在蒸汽釋放後儘快進行修復。
  • 操作非常小巧並讓人想起了第3D冒險的黑暗時代。

讓我們什麼也不要做:鋼製天空之外可能不會受到大票房的打擊。當這篇文章不僅僅是少數鐵桿粉絲時,我感到很高興。遊戲困擾著許多經營小提琴的事實,這一事實仍然湧入大火:一次如此笨重的冒險已經不再存在了。

但是,還應該有一個繼任鋼天空的繼任者,因為根據市場的所有規則,這裡確實沒有巨大的需求!儘管如此,查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)在26年後坐下來,與他的團隊一起踩在地面上的鋼製天空之外。我認為這非常好!

我幾乎忘記了當時的聯合城,林克和喬伊的世界有多獨特。我可以在2020年以如此成功的方式繼續以真實的續集進行旋轉,這一事實使我非常高興。也許你也是。

潛力|好的

Dimitry Halley
@dimi_halley

由於Steam發布應該與Apple Arcade變體相對相同,因此我們已經可以說:成功的,儘管笨重的冒險,正在等待我們。除了鋼製的天空外,還創造了一個科幻世界,每個類型的球迷都應該參觀。但絕對扮演免費的前任。

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