第14頁:有史以來的100場最佳故事遊戲:從艾倫·韋克(Alan Wake)到零黎明

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2。紅死贖回2

開發人員:搖滾明星|類型:動作冒險|發布:2018年10月26日

Heiko Klinge:實際上,我在搖滾明星冠軍方面有一個基本問題:我不想玩混蛋!在GTA 4,我幾乎每一分鐘都想咆哮尼科·貝里奇(Nico Bellic):“什麼樣的縫合力!”也許我為此缺乏一定的情感距離,但是我不能也不想認同像特雷弗這樣的精神病患者。

仍然或正因為那紅死贖回2我的搖滾明星統治的最大例外,在我們排名的領獎台上正確地對我來說是正確的。決定性的差異:亞瑟·摩根(Arthur Morgan)不是混蛋 - 即使他經常表現得像這樣。

反對者的技巧

有趣的是,《紅死救贖》如何使我的犯罪行為合法化,甚至打破了實際上被石頭雕刻的搖滾明星規則。所有的GTA和缺點也是第一個Red Dead Redemption講述了促銷活動的故事。主角(再次)偶然地成為非法或僱傭軍,並在故事過程中攀登犯罪事業的階梯。

從機械上講,這是有道理的,但是在每個進一步的升級級別上,只要停下來!”

另一方面,請閱讀《死贖回2》,講述了出口的故事。在遊戲開始時,我的幫派已經處於倒數第二次升級水平。一場政變已經強大地發動了,該組織正在執法人員中。我有魅力的寄養父親和幫派嚮導荷蘭范德林德·威爾(Van der Linde Wil)只是一件大事,可以收集足夠的煤炭,以便從犯罪的沼澤中獲得最後的退出。

他和其他人向我和其他人保證,就像天堂中的農民一樣安靜的生活。我作為亞瑟·摩根(Arthur Morgan)的夢想將比為其他搖滾明星主角努力而渴望。

我們已經談到了播客中Red Dead Redemption 2令人印象深刻的開放世界 - 並且不同意它是否需要它:

鏈接到播客內容

一生的家庭

Red Dead Redemption 2也使我相信了黑幫生活,因為它總是向我表現出聰明的事,我為此做了所有的事情。因為我的步態不僅包括認真的罪犯,而且還包括妻子和孩子(至少部分地)渴望平靜和恐懼的生活,就像屏幕前的那個傢伙一樣。

為此,Red Dead Redemption 2迄今為止努力。我在營地中談論了無數的談論,談到日常生活的小快樂和問題,釣魚或狩獵旅行或在篝火旁唱歌。

雖然或正是因為營地必須定期移動並以其強調的平庸的家庭生活,但與艱難的黑幫工作形式形成鮮明對比,但每次訪問對我來說都是一個家。

這就是我建立巨大的關係,將某些人融入心臟,質疑他人動機的方式,或者產生巨大的厭惡。無論哪種方式:我都不關心紅色死贖回2中的人們,這也是由於演員的出色表演成就。所以我做我需要的事情。為家庭。

這樣一來,紅死的救贖2就可以發展他的完整故事,我必須參與他幾乎痛苦的鎮定敘事和遊戲節奏。但是,即使在現實生活中,我也不會在Questmarker的跑步步驟中趕到Questmarker,而是與Co -Travelers交談幾分鐘,或者讓美麗的主食自然對我來說。

因此,紅死救贖2與他的英雄創造了一些我從未對角色說的話:亞瑟·摩根(Arthur Morgan)對我來說就像是朋友。我永遠不會忘記他。

第二名:紅死救贖2-“故事與開放世界可以如此美麗地互相補充”

瑣事:

  • 幾乎不應該有一個遊戲,您可以找到這麼多奇怪的複活節彩蛋:從幽靈火車開始和飛機墜毀的原型,隱藏的霍布斯托斯或對Rushmore山的寓言,直達墨西哥的全面探索部分,您只能只能通過小故障到達。
  • 演員本傑明·拜倫·戴維斯(Benjamin Byron Davis)體現了《紅色死贖回2》中的幫派導遊荷蘭范德·林德(Van der Linde),他也在漫威電影《螞蟻人》和《黃蜂》中扮演FBI-Agent Burleigh。

1。迪斯科愛情人

開發人員:for/um |類型:角色扮演|發布:2019年10月15日

Steffi Schlottag:我經常對這個遊戲贊不絕口,您可以相信我想像這樣的陌生人:»你好,我是Steffi,我想和你一起去迪斯科愛德華島說話”。我不想否認或現在確認。相反,我想與您談談迪斯科愛情陣線。

我幾乎錯過了我(以前的)生活中最重要的遊戲:在最初的幾個小時裡,我不明白迪斯科愛情陣線實際上想要什麼,以及每個人都認為如此出色的原因。我對不尋常的技能係統感到困惑,一開始沒有向我解釋。幾乎沒有任何簡單的漣漪任務,我什至不知道該怎麼做。然後,這種奇怪的時間機制只有在我與某人交談或閱讀某些東西的幾分鐘內通過?我承認:我堅信迪斯科愛德華島被錯誤地引起了很多讚美。

二一目的偉大的愛

幸運的是,我很固執,不想讓我坐在我身上,因為我無法應付這個笨重的角色遊戲。畢竟,我和哥特式的Zefix一起長大!有很多吸引我的人:例如,很棒的演講者。美麗的音樂,同時鎮定和攪動。不要忘記,自加魯斯(Garrus)以來,世界上最好的AI伴侶金·基特拉吉(Kim Kitragi)。大約十個小時後,發生了一個奇蹟。

鏈接到播客內容

好像我第一次睜開眼睛一樣,我意識到迪斯科愛情陣線真是太棒了。正如我最初的混亂打算一樣,我的感覺和主角一樣多,一個痛苦的酒鬼,甚至從梨中喝了自己的名字。突然,一切都變得有意義,以前讓我煩惱,這是我第一次看到遊戲背後的純美。

開發人員的第一部作品完全達到了印記:每個小任務,每個支持角色都經過全面思考,並無縫地適合全部藝術品。您不一定會立即註意到這一點 - 因此,如果您還沒有抓住遊戲,請給遊戲第二次機會。最後的切割還熨了了剩餘的皺紋,帶來德國字幕。我希望您仍然可以說服您,因為入口障礙很高,但是後面是金色的寶藏。

這個故事在我的皮膚下

這聽起來很俗氣,但是迪斯科愛德華島改變了我的一些事情,就像一本非常特殊的書可以塑造您一樣。對我來說,這主要是由於語言暴力和詩歌所講述的是我們的流浪警察的故事:我每第二句話都會被紋身(如果我只有這個地方!),因為它的喜悅,悲傷或最深的憂鬱觸發。內在的聲音同理心和顫抖給我留下了深刻的印象。

注意,本段中的輕擾流板!例如,我仍然想和一個我不得不說我發現她丈夫死了的女人交談的頻率。當她以為自己再次參加飲酒之旅時,他已經在那里呆了很長時間。或我思考“聖潔”多洛雷斯·迪的全部內容。然後一個小教堂的屋頂下沒有什麼...

而且它也以一種有趣的方式出色,使我感到不可思議的選擇自由,並創造了突然變得有趣的壯舉。每個試用樣本都打開了其他選項,並將我的故事提前提前,而不是將我帶到一個名為»遊戲的死胡同«。

在我看來,我們名單上沒有其他遊戲不值得排名前100名的故事遊戲中的第一名。我很高興社論團隊在最終協調中以相同的方式看到了這一點。最後,它再次變得很緊,但是我再告訴你。

第一名:迪斯科愛情 - “這個遊戲使我愚弄了,那感覺很好”

瑣事:

  • Disco Elysium的劇本包含約120萬字。這比整個哈利·波特系列還重要!
  • ZA/UM創始人兼首席作家Robert Kurvitz在2013年出版了一本與迪斯科Elysium在同一世界中發揮的小說。到目前為止,“PühaJaja ja udnhn”(神聖而可怕的空氣)僅在愛沙尼亞語中可用,計劃的英語翻譯被推遲了。不幸的是,沒有談論德語版本。

所以是我們的前100名。在評論中,您已經忙於討論 - 您同意第一名嗎?讓我們知道。我們很快就會讓您知道我們的編輯團隊的哪些遊戲個人失踪了。

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