Anno 1503在建築系列中是獨一無二的 - 至今仍是雙刃劍

在克里斯蒂安(Christian)的建築物世界地圖上,數年以1503年有一個白色斑點。現在,他終於進入了“新世界”,並報告了他的冒險經歷。

對於克里斯蒂安(Christian)來說,在1503年,它始終是建築系列的不必要的繼兄弟:某種程度上是其中的一部分,但與其他部分相比不是首選。對於Gamestar加上他發現這是否真的。

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有了令人驚訝的續集,這總是一回事。當遊戲或電影無處不在,他的觀眾熱情地出現時,第二部分必須超過現在荒謬的高期望,同時保留並發展了前任的核心元素。成功得很好,有時更像是Anno 1503

當多次班次之後,沒有宣布的功能(關鍵字:多人遊戲模式)之後,有史以來最好的建築物之一的繼任者終於出現在2002年10月時,至少我能夠聽到對環境中的期望。

20年後,我再次挖了標題:1503年的Anno真的很糟糕嗎?中世紀氣氛和2D圖形在時間的變化變化中的狀況如何?您可以在Gamestar Plus上閱讀。

有一個視頻可以讓您充滿情緒,在我的遊戲節目中創建的心情,鑑賞家再次讓人聯想到:

在Anno 1503中,我們定居一個寧靜的島嶼

終於彌補了不受歡迎的系列部分

2003年,男高音在我的朋友圈中:Anno 1503並不是一場糟糕的比賽,但不可能與前任Anno 1602保持。此外,從許多粉絲的角度來看,經濟體係發生了完全不必要的變化。

與以前一樣,與以前一樣,與其他建築項目一起為其他建築項目提供資金,而是像以前一樣,在Anno中有1503個攤位。公民去那裡買來滿足需求。收入隨後遷移到城市財政部。到目前為止,第二個Anno是唯一使用此系統的系列部分,它可能描述了玩家的接受。

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