沒有誇張:星菲爾德也許是我一生中最重要的遊戲

GameStar-Redakteur Peter (Abbildung nicht ähnlich) hofft, dass Starfield bei ihm so richtig einschlägt. Er braucht das, auch persönlich.Gamestar編輯Peter(不相似)希望Starfield確實將他隱藏起來。他也需要個人。

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嬉戲不是大腦夾具,而是一種真實的現象。幸運的是您可以治愈它們的方法他們對我沒有工作,但我目前希望在Starfield寄予厚望。

從2023年9月26日開始更新:三個月後,Starfield出現並進行了測試。是時候得出個人結論作為對本專欄的直接反應的時間:星菲爾德真的是我一生中最重要的遊戲嗎?

在9月6日發行之前,一切看起來都像貝塞斯達遊戲工作室,他的開放世界遊戲正是我一生中所需要的。我認為這不僅僅是我。因為遊戲行業近年來要么讓許多人失望,要么 - 更糟的是 - 喪失了冷漠。

為什麼那是什麼角色星菲爾德因此,為我效力,以及為什麼我很樂觀,在Skyrim終於跳過了非常具體的火花之後的十多年,您在我的專欄中讀到。順便說一句,這顯然並不是在Starfield上的歡呼式宣傳文章。例如,任何認識我的人都知道,我從未建議某人預訂遊戲。如果您不認識我,則應該閱讀此框:

改變夢想家的夢想

我還沒有在洛杉磯的Starfield Direct見過克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)。但是我一次或一次想到了他,而貝塞斯達(Bethesda)和微軟(Microsoft)在現場介紹了我和數百位客人,以及互聯網上成千上萬的觀眾,看起來像是本世紀之後的演出和遊戲元素。

克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)的講道是多年來的雲帝國遊戲負責近6億美元)。

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