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在第一個DLC之後Anno 1800導致我們到達一個巨大的大陸島的新區域,第二次擴展需求喚醒我們在我們裡面的schöngeist。在新的植物園的幫助下,許多裝飾品和迷人的音樂館植物讓我們的城市閃耀著新的豐富多彩的光芒。但是,顛簸的方式和創造力所需的方式比最重要的是要耐心。
最後一場比賽擴展
與此不同沉沒的寶藏在Botanika或我們自己的故事運動中,沒有新領域正在等待我們。擴展使其從工程水平安裝後新的建築選擇可用,這當然是為了使我們的城市更美麗。
這不僅適用於外觀,還適用於我們島嶼的吸引力。因此,借助Botanika,我們可以做出更多的變化,以確保捐贈遊客為輪船訪問我們島上王國並因此填補我們的收銀機的門票。
最有用的創新是植物園。是一個其他文化大樓像博物館或動物園一樣。僅將其發放給極度藝術的花朵和植物而不是古老的古董或外來動物。
世界展覽越來越大! Botanika帶來了新的展覽,並獲得了新的獎勵。投資者的要求與以前相同。
擴展也將非常令人興奮只有世界展覽。它將獲得一個新的植物學展覽,現在總共有四個可能的活動向我們開放。像往常一樣,一個成功的展覽以新的裝飾品和現在的特殊植物獎勵我們。
綠色,藍色,紅色或紫色相同
但是,在裝飾品中揭示了第一個幻滅。因此,這是新的途徑,路徑和樹籬文化大樓的裝飾模塊。因此,您不能將其自由放置在您的城市中,但必須在花園,博物館或動物園中點綴它。 DLC實際上應該激發更多的創造力!取而代之的是,我們感到不必要地限制為Schönbauer。
從一開始,就不可能用新的花壇擴大我們所有的文化場所。每個裝飾品都是有限的,只能像我們擁有建築許可一樣頻繁地構建。我們依次通過完整的植物展覽,在新的植物探險中獲得建築許可,或從阿奇博爾德爵士或卡希納夫人那裡購買。
我們的花園仍然可以管理,更有才華的Schönbauer可以與Botanika一起考慮真正的輝煌花園。
僅獲得一個建築許可證也是不夠的。我們必須為每張床的每個裝飾品獲得自己的認可。即使我們可以精確地計劃下一朵花獵物,那也很煩人。相反,我們還必須與花園一起基於隨機的項目系統由Anno 1800安排。
我們只想種幾張漂亮的床!至少經銷商總是有一些許可證,在緊急情況下,我們可以簡單地讓他們買一些錢。
因此,飛行員收藏品成為耐心和賭博的混合體。至少我們的組裝的結果確實令人印象深刻,因為設備齊全的植物園絕對是Anno 1800中最令人印象深刻的建築之一。
收藏家的天堂
在玩植物學時,這個問題實際上是在為此真正打算的。因為裝飾品的有限可用性並不能提供真正美麗的精神想要的嬉戲自由。沒有DLC,我們就能使用以前只花我們錢的裝飾品建造更快,更大的公園。
Botanika更是DLC,是額外的驅動器熱情的倉鼠優惠。任何開處方決賽的人主要是為動物園和博物館的所有動物和展覽而尋找所有動物的人,仍然可以在Botanika獲得很多集體時間。另一方面,大多數“正常”的Anno播放器將在大約兩個小時後看到每一次創新,收藏家處理DLC(也是由於隨機因素)。
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必鬚髮現59種新植物,這些植物可以放在其他九組中。這些套裝也具有令人愉悅的副作用,即他們擁有我們島的某個獎金。因此,我們可以給整個島上的生育能力以前沒有。這聽起來很不錯,也有好處,但在實踐中只能在有限的程度上使用。我們只用套裝的第一植物來學習,它為我們提供了獎金,並且仍然取決於機會,這就是為什麼我們無法搜索它的原因。
在我們的音樂家可以在涼亭中自由演奏之前,我們首先必須找到五個分數中的至少一個。
有了新的音樂館,只能擴大我們的文化建築。在樂團可以活躍之前,我們必須找到合適的成績。上面有音樂作品Anno 1701,,,,,1404,,,,,2070,,,,,2205當然,1800年。但是,成績不僅在街上,而且是作為任務獎勵的。隨機。自然。
植物學是否值得您對您的期望很大程度上取決於您的期望。任何購買DLC的人都會為此支付八歐元。如果您是具有藝術條紋的收藏家之一,您會在這裡找到您的Eldorado。另一方面,如果您只想一些新的裝飾品來放置您的城市,則應仔細考慮購買。而且,如果您一直期待著基本上這樣的高級建築策略傑作的新嬉戲挑戰,那麼您絕對應該讓手指避免植物學。