Anno 1800-我們知道多人遊戲和可能的Beta

在Anno 1800港口,由於多人遊戲模式,其他玩家的船隻也將創建。

通常,在展示自己的遊戲時,開發人員很少談論他們的社區計劃。不是這樣Anno 1800。社區平台Anno Union與我們世界上的遊戲本身一樣大的話題是一個大話題。

消息很明確:對於二十年周年紀念日,開發人員Blue Byte希望從一開始就帶著粉絲。 Anno Union應該是這樣的中心地點。在額外的網站應該每週幾次嗎社區運動給。包括經典的製作和視頻日記,還與開發人員聊天,甚至對某些功能進行投票。

Anno 1800的外套故事:獨家訪問工作室的所有信息

目前允許球迷新Anno的角色選擇。您是否希望從中東看到神秘的Hafsa Sultan,Dark Mobster Silas Grendel或其他四個候選人之一?投票後,該人物的發展社區應該能夠遵循,從概念圖到遊戲中的最終3D模型。

您可以為Anno Union申請的比賽測試對於球迷來說肯定是最令人興奮的。第一個甚至是在嚴格的機密性下進行的,還有更多。投票和遊戲測試中的建議不僅應包括在內,藍色字節還希望介紹您對此的作品。

Anno Union-Developer Trailer for Anno 1800的社區平台

關於多人遊戲的第一信息和猜測

經常進行遊戲測試的主要原因之一是多人遊戲模式,該模式慶祝Anno 1800的複出,如Anno 1701應該在版本中播放。它的工作原理以及包含的內容只會在以後顯示藍色字節。

創意總監Dirk Riegert已經有了我們“經典多人遊戲體驗”承諾,該遊戲的粉絲可以“實現”,這只是Anno 1701和Anno 1404可能意味著。他的提示是,有些事情被認為是“激發更多的玩家在復雜而漫長的比賽中的經歷”也很有趣。

Riegert不想詳細介紹,但我們可以很好地想像合作元素。畢竟,它已經在1404附加威尼斯非常好的經歷。

我們將能夠嘗試以明年的Beta測試的一部分來嘗試Anno 1800的城市發展的機會。

Modi-Crossing動機注射器可能幾乎是安全的,例如針對城市,船舶和玩家的特殊美化。在演示中,我們還在界面中看到了一個在線符號,因此還應該有需要互聯網連接的遊戲元素 - 例如世界市場Anno 2205。鑑於積極的社區重點,我們強烈認為這些在線元素只能是可選的,並且您也可以在1800年完全離線播放。

1800年與2205年:與前任最重要的區別

近距離或一個打開Beta如果開發商不想在此早期階段正式確認,但我們堅定地認為這兩者都會來。一方面,這是Anno-Union註冊的最大槓桿,另一方面,出版商Ubisoft當然不會錯過Beta的營銷推動力。特別是因為當然應該有預訂活動和收藏版。我們讓您保持最新狀態!

Anno 1800-首席開發商說 - Anno Union背後隱藏了什麼?

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