Bluebytes和Ubisoft有一個成功發布週馮Anno 1800宣布。根據新聞稿,建築策略遊戲的售價是前任的四倍Anno 2205。現在,回到歷史環境也已被證明是商業上的成功。
Anno 1800也逃脫了球員和新聞界。玩家評估metacritic平均有7.9分,基於37個國際出版物的Metoscore為81。測試Anno 1800甚至89分霜到我們的頂部策略最高清單套。
有趣的遊戲統計
為了與模糊的成功指標保持一致,Ubisoft還發布了帶有遊戲統計數據的圖片。例如,所有參與者的總人口都在一起將近70億居民。因此,Anno 1800的虛擬人口幾乎達到了現實世界的人口,2019年初的人數為76億。
Anno 1800的奇怪遊戲統計數據:六個居民是小麥田網。
例如,人口稠密的島嶼是320萬,記錄了進一步的統計數據。在完成世界展覽方面,數字大大較小。這些複雜且難以融資的最終建築僅完成了將近16,000次。
初學者的提示
如果您仍然對生產鏈與正確優先事項的困難之間的聯繫感到不知所措,請看一下我們的Anno 1800的初學者指南。
在那裡,您將獲得遊戲開始的基本戰略技巧,例如如何最有效地建造第一個島嶼。但也提到了計劃遊戲的後期課程以及向專業島嶼的轉換提供有用的幫助。
順便說一句,我們的初學者技巧也可以作為視頻提供,該視頻向您解釋瞭如何從一開始就避免最粗糙的雕刻師: