大皇家趨勢在暴風雨中征服了遊戲界。在兩年內,PUBG和Fortnite在受歡迎程度,球員數量和盈利能力方面已成為絕對的巨人。
但是這種趨勢持續了多長時間?在這個新的子流派中有多少競爭對手有空間?創造者Apex Legends在這裡有非常自信的看法。
大皇家隊是10年的趨勢,Apex-Proutucer Drew McCoy在接受我們的採訪中估計。麥考伊(McCoy)是一位行業資深人士,已經在舊的無限末日工作使命召喚4:現代戰爭及其繼任者MW2:
“多人遊戲趨勢來來往往10年的節奏。在90年代中期至2000年代中期,諸如虛幻錦標賽和地震等競技場射擊者屬於。此後,我們繼續進行了諸如2000年代中期至2010年中期的Modern Warfare之類的進步射擊者皇家。
根據他的計算,皇家大賽開發商至少可以坐下來至少直到2027年左右,以使BR膀胱不會突然破裂。
Apex Legends-視頻:EAS Battle Royale值得
類似於這個Apex Legend落後了10年的計劃。或至少能夠在整個十年中進行遊戲的願景。這揭示了創意總監Macke McCandlish的VG247。
“我們希望Apex成為一場10年的比賽。這麼說是很自私的。他們在命運上想要同樣的事情。在英雄聯盟中,開發人員還說:我們如何修補一款讓人們踏上桿子而不是脫穎而出而不是離開越野的遊戲?就個人而言,我們每天玩幾個小時。
到目前為止,開發人員的重生已經公開談論了Apex的背景。一個代表Pubg and Co.的明顯靈感。此外,顯然可以解決EA通過2017年的賭場慘敗在任何類似的貨幣化上拋出陰影。
Apex有一家真實的錢店,但開發人員堅持使用純粹的化妝品Free2play模型不應該撕裂 - 任何人。
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