AC Valhalla獲得了瘋狂的說唱大戰機制,這在歷史上也是正確的

刺客不僅必須在戰場上證明自己,而且最近有麥克風上的技能。

是的,在刺客中,信條現在是在說唱!聽起來絕對瘋狂,但歷史上有記錄,據說可以表明開發人員在該系列的最新部分中處理了北方人的傳統。而且顯然也有音樂性質的衝突。

開發人員現在通過Twitter發表了講話,並將一點燈帶入黑暗中。因為我們現在可能對整數有疑問。

酒吧成為一個階段

在一條推文中,創意總監刺客信條瓦爾哈拉,Ashraf Ismail,如何進行另一種戰鬥:

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瘋狂,但是真的:Ismail解釋說,所謂的“飛行​​”實際上是基於歷史事件的:雖然人們在贈與,而小酒館經常是吟遊詩人,但吟遊詩人或其他開始演奏的音樂家也經常出現。與當今的說唱戰類似,醉酒的Upbilds開始互相侮辱音樂的節奏,Voilà,在這裡我們進行了維京說唱戰。

據說這場戰鬥甚至存在於奧丁和雷神之間,在這種戰鬥中,托爾可以僅通過音樂的力量贏得上風並擊敗神的父親 - 其他國家,其他國家。

Ismail證明決定將飛行的決定順便說一句:

“我們想和它一起玩。這是時間的一部分,它是他們文化的一部分。”

飛行帶來什麼?根據Ismail的說法,現在聽起來像愚蠢的娛樂和更多的氛圍也應該有好處。您應該為確切的目的而獲得“東西”,但他不想透露。但是,聽起來似乎不僅僅是我們的節奏勇士的經驗點。

有趣的是,遊戲中的機制將如何顯示出來。您可能具有與迷你游戲類似的結構監察者其中您還可以在某些咖啡館NPC中像棋進行圓圈,或者在酒吧里挑戰飲料決鬥。醉酒的牛肉應該按以下方式開始:

“您可以與某人競爭,或者有人挑戰Eviv(AC Valhalla的主角)。您將侮辱答案。因此,您將在您面前有幾種選擇,並且您必須找到合適的選擇侮辱和同時具有正確的節奏。

因此,整個事情聽起來像是一種基於對話的QuickTime活動,其中您必須注意內容和度量。順便說一句,您可以在遊戲世界中到處執行這一傳統:在故事的過程中,您將以挪威的維京人的身份前往英格蘭,但是據伊斯梅爾(Ismail)稱,兩國的歷史說唱戰都是在兩國進行的。

因此,您可以看到開發人員已經深入探討了環境問題,甚至制定了有關遊戲機制的傳統,很少有人聽說過它們。我們的歷史專家Fabiano告訴維京人的設置給和解釋了新刺客信條的歷史條件

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