單個開發人員的策略:您從來沒有像堡壘那樣建造!
Bulwark:Falconeer Chronicles還遠遠沒有完成,但是已經推薦將其作為建築遊戲,以少量錢。但是,單人項目仍然需要時間。
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只是在線取消
就像光明與陰影之間的永恆鬥爭,善與惡或西斯和絕地武士一樣,新老之間的衝突永遠不會結束。這就是我們看到的Pagonia的開拓者,有時候我們有多少只是趨勢。
但是,與此同時,我們總是想體驗一些非常新鮮的東西。尚未存在的東西。這兩個極端經常由獨立開發人員提供服務,包括堡壘:獵鷹編年史幾個月前,他的美學引起了我們的注意。
現在,我們終於能夠詳細地嘗試最新版本的施工遊戲:Bulwark立即通過真正獨特的施工系統說服了我們,但並非圍繞它的遊戲。希望這將使更多的肉和最重要的是,直到釋放為止。另一方面,Bulwark看起來已經很漂亮,正如我們的遊戲視頻向您展示的那樣:
城市伸向天堂
Bulwark:Falconeer Chronicles與Solo Developer Tomas Sala(Falcone Air Air Gight Game)的第一個項目在同一世界中發揮作用。人們也在那裡(而且外觀類似),您在崎the的小島上漫遊了巨大的大海,人們建造了高聳的塔城市。
在Bulwark中,仍在與鳥類,龍生物和飛艇作戰,但僅在邊緣而不是在戰鬥模擬器的意義上進行戰鬥。取而代之的是,在與最後的倖存者一起進行了大型啟示之後,您在海浪之間建立了一個新的世界。
為此,請從可以在淺水或較小海拔的地方放置一個像塔的城堡的飛艇。然後,它直接或通過帶有木源的港口(一種巨大的海樹)連接。隨著時間的流逝,添加了鐵和石頭。