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Baldur's Gate 3是由Larian Studios開發的 - 我們與開發人員事先交談,角色遊戲應該如何繼續該系列。只有Gamestar Plus!
在鮑德爾的大門3Schrill為我所有的警鐘。不是因為我擔心獎項的開發商Larian Studios-獲獎神性:原始罪2,不會為有史以來最好的角色遊戲提供有價值的繼任者(是的,將來也是!)。不,鮑德爾的大門3在地牢中是99%的RPG - & - 龍宇宙。至少。
在鮑德爾的大門3,我擔心其他事情:我作為記者的客觀性。因為鮑德爾的大門2:amn的陰影我開始大約13次,肯定打了8次。這是我絕對喜歡的遊戲,我對生物保健的熱愛最近強調了建立的是,我被他活潑的角色所記住。
現在,我應該寫一個鮑德爾門3的預覽?哦,親愛的,我如何檢查自動升級我的歡呼聲,在評估繼任者的潛力以及對所示的重要意見時仍然是隨意的?
E3的新信息:Baldur的大門3中有太空飛船!
誘惑很棒,將the繩留在爆裂的鮑德爾大門炒作中:juhu,它來了有些人一直在等待18年的續集。由拉里安(Larian)除了CD項目目前,RPG類型的五星級廚師之一。慶祝盲人並散發出我內心的狂熱者將是多麼容易。以及多麼危險。
對於Big Baldur在Gamestar的Gate-3標題故事,我想以不同的方式走。即使很痛。因為本文的研究受傷。就像沒有麻醉的牙齒一樣。不僅因為我必須保持自己的熱情與每一個本能。而且還因為Larian Studios在Baldur's Gate 3的正式宣布之前幾天非常沉默。原因是幾天前很棒的不幸洩漏。
這就是創建這個標題故事的方式
Larian Boss Swen Vincke花了一個小時花了一個小時,並通過視頻採訪問題回答了有關Baldur的Gate 3以及BG3如何實施第5版的Dungeons&Dragons規則的發展,以及為什麼Larian在PC和Google上進行並行發行流式平台體育館。儘管他不想提前告訴我們有關這個故事的任何信息,但我們能夠從Gamestar和訂戶的肋骨中獲得一些獨家信息,但也可以在釋放Baldur's Gate 3和Larian想要工作的方式中。與社區共同努力以開發更好的遊戲。
此外,該計劃正在與Greg Tito和Mike Mearls進行獨家討論。一位是海岸奇才隊的公關經理,Pen&Paper-Paper扮演角色扮演遊戲地牢和龍(D&D)的製造商。另一個擁有整個特許經營權的創意總監,也負責D&D第五版,還負責與Baldur's Gate 3的故事密切相關的新桌面冒險。
親愛的鮑德爾的大門3高於神性:原始罪3
Swen Vincke笑了很多:Larian Studios的創始人回顧了《神性:原始Sin 2》出售的200萬份。因此,比利時開發商的財務狀況來自2017年的角色里程碑,看起來很紮實:拉里安(Larian)可以從他自己的口袋里為鮑德爾(Baldur)的大門3(Baldur's Gate 3)提供資金,既不出版商也不是眾籌。
而且,由於她上一場比賽的成功已經在早期進入階段已經預見了,因此RPG工作室在發行《原始SIN 2:終於獲得了角色扮演聖杯》之前實現了一個長期以來的夢想。遊戲。
在鮑德爾的大門中,瘟疫猖ramp,改變了伊利西德(Illithids)的人(思想)。