實際上,建造遊戲主要是關於一件事:我們想變得更大!但是最新放逐從另一方面,建築遊戲變得越來越明顯。這不僅涉及擴張,還涉及裸露的生存。
那時,我們的小解決不再受到武裝鄰居的威脅,而是受到奪取我們生計的自然力量的威脅。同樣的缺口恩德區:一個分開的世界。只有像放逐或霜,但是放射性污染了Ödland,這使我們很難傳播。
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Kornfeld上的一張床
終端區域的背景故事很快被講述。一群恐怖分子可能在核電站上遇到了一個強大的問題,並迅速將其追逐到空中。這不一定有益於人類健康。
這就是為什麼她撞到地下設施中只是為了在150年後再次離開她的原因。因此,想像一個與《輻射》類似的故事,只有一個認真和外觀纏擾者合併。
終點區域 - 遊戲視頻顯示了郵政 - 世界末日建築策略的工作方式
一旦人類開始殖民周圍地區,我們就必須承擔責任。因為我們是一小群人的領導者,他們試圖再次在地面上立足。為此,我們收集非常經典的資源,例如,通過掉下樹木或收集廢料。當然,我們還必須填補新移民的肚子並創建穀物場。
挑戰
只需拉起公寓樓,並積累和平的資源。因為即使過去150年已經過去,該國當然還沒有擺脫原子災難的後果。它們有時可能很暴力,這就是為什麼我們必須為定居者做好最糟糕的準備。
根據開發人員的說法,End區域在發布過程中應提供動態且可靠的模擬環境。這是從水分和表面輻射的可變值開始,並陷入了不可預測的環境災難。
這樣,當暴力干旱時,供水可能會突然停滯不前。或放射性降雨會破壞收穫,並使居民生病,沒有適當的防護服。為了生存這些事件,我們必須相應地準備。
末端區域有多遠?
如果一切都按計劃進行,則開發人員(也來自Wiesbaden)希望在今年春季以早期訪問版本發布。該遊戲目前處於封閉的beta階段,預訂者可以主要參與其中。
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