Beta顯示:《戰地2042》在正確的道路上

戰場2042:Beta的8分鐘純遊戲玩法

GameStar Plus Logo

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,這些專家與知道玩的內容的專家。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

兩個半小時的遊戲玩法 - 在這麼長的時間裡,我們已經能夠戰場2042花費。這還不足以做出判斷或最終結論,尤其是因為我們的典故版本已有數周大,因此未完成。因此,在發布之前會發生很多變化。

儘管如此,我們已經有一些重要的遊戲知識要在這里分解。而且,如果您不喜歡或有時間進行Beta,就可以與我們稀缺觀看BF2042的10分鐘的無需服用遊戲玩法

我們玩了什麼?
Gamestar被邀請參加數字新聞活動,其中內容創建者和記者能夠播放和錄製Beta版本,該版本也將從10月6日開始向公眾開放。地圖軌道在征服模式下播放。在最後一場比賽中,自由球員被機器人佔領。

槍戰變得強大

在射手中,幾乎沒有一個好武器的感覺更重要,畢竟,我們用手指在扳機上花費了大部分的比賽時間!在這裡,戰場2042在銀行中絕對紮實的人物:槍聲噪音聽起來很飽滿,重新加載動畫看起來時尚又可信,通過令人滿意的聲音和HUD疊加來命中反饋。這些武器具有明顯的後坐力,我們可以通過仔細的鼠標運動來補償,即使連續火,也可以保持精確。

射擊不僅是在步行上真正有趣的:裝甲手榴彈在樹木周圍撕裂的力量,或者讓混凝土塊飛行,直升機的火箭彈變形。從第一秒開始,這可以確保直接的氛圍,並證明骰子為射手奠定了良好的基礎。

Beta中仍然有小而大的平衡系列- 例如,從空中射擊會造成對步兵士兵的造成荒謬的傷害 - 但絕對沒有問題,您無法通過一些微調來控制。

Vehikel比以前更重要

車輛在《戰場2042》中的作用甚至比前輩更大。我們認為它們不是更強大的,而是更必要的。一方面,這是由於地圖的大小造成的:即使在beta卡軌道上,旗幟之間的距離有時也很大,而且太大了,對於步行而言太大了,到目前為止多人遊戲中的八個發行地圖中的最大

因此,我們立即跳入MV38-Condor品牌的飛行堡壘,一架小鳥直升機,或者乘坐一輛部隊貨車,一旦一點點就消失了。方便的是,《戰地風雲2042》還提供了解決此問題的解決方案,並且還通過航空運輸要求某些車輛,因此下一個吉普車只是按下按鈕的按鈕。

在華碩的高端硬件上播放

我們能夠在一台非常強大的PC上獲得華碩的支持。正在使用ASUS ROG Strix RTX 3090 OC以及Ryzen 9 3950X和32 GB DDR4-3200 RAM。多虧瞭如此多的硬件功率,遊戲的運行順利。

另一方面,這也確實如此現在在車隊中戰鬥,現在更有趣,因為許多運輸方式都提供了幾個步槍位置:在M1A5戰鬥裝甲中,我們作為駕駛員為主要大砲服務,一位同事到達塔中的MG,另一個乘客大火迫擊砲手榴彈,第三名乘客標誌著機組人員的敵人目標。良好的副作用:這樣,車輛邀請了更多的團隊合作和像滾動(或飛行的)要塞一樣完全佔據。

班級系統提供的自由度超出了預期

如果您想為同志提供彈藥,但不想發射MG,那麼您就會陷入最後的戰場。因為支持班只是帶有MGS的班級。戰場2042向該系列的傳統班級系統說再見,介紹專家。也許退伍軍人乍一看可能會持懷疑態度的眉毛,但在我們的典故中,系統最重要的是:靈活性!

因為只有小工具和被動能力才與各自的專家綁定,所以我們可以按照自己的需求進行切換和行動。一段時間後,我們選擇了護理人員瑪麗亞·法爾克(Maria Falck)作為我們的最愛,但總是在狙擊大火下脫下房屋屋頂。

因此,我們為瑪麗亞(Maria)選擇了一支精確的步槍,在上面擰了一個步槍示波器,並選擇了治療師和狙擊手的完美混合體,哦,這架直升機D的直升機準備就緒了嗎? Schwupps,另一個擠在頂部的防空導彈發射器!您可以確切發現這裡有哪些武器:

班級完全按照您自己的想法自由設計是一種真正的祝福,並清除了古老的障礙。一旦您像《戰地2042》中的比賽一樣,您就不想回去。

Levolution只是一個頭

Beta-Map Orbital上的巨大火箭啟動坡道是《戰地2042年戰場》中許多交互式左旋元素之一,它們是絕對的亮點。最重要的是,事實證明:火箭是開始還是爆炸,對比賽課程(以及遊戲中的大多數玩家)並沒有真正發揮重要作用。

當然,整個事情看起來非常時尚且壯觀,但是說實話:在上海塔之後戰場4已經傾覆了九九個時間,沒有人折疊下巴。

當火箭上升到Orib山谷時,它留下了瓦礫景觀並實際上更改了卡片 - 但僅有一小部分。而且由於地圖是如此巨大,所以我可能不會從整個奇觀中註意到任何東西。

在最後一場比賽中,有幾場比賽將是腳本賽事,尤其是對於發行版,觀眾的葡萄肯定會聚集起來。然而,最終,它們仍然是膚淺的,主要是他們在新德國的Eyecandy中如此精美的正如他們所說的。

破壞更好

骰子應該更好地專注於物理破壞,而不是對左旋效應的影響,因為在這方面,Beta顯然是預期的幕後黑手。至少我找不到軌道上完全破壞的軌道上的一棟建築物,例如壞公司2。即使在坦克的情況下,許多結構(例如腳手架,隧道,容器和巨大的壁)仍然完好無損。正如積極的那樣,我們在負面的情況下還注意到了什麼,Phil Elsner和Michi Obermeier在有關Beta的新視頻中討論了:

戰場2042準備發行嗎?

可以在較小房屋的外牆上炸毀孔,從而打開新的視力線,適當升級或造成非常大的建築損失,但顯然我們不能。但是,在破壞效應方面存在的內容似乎非常詳細:樹木可信,坦克鍊鍊在泥土中拉出犁溝,電勢落在地面上。

爆炸性道具,例如汽車,嘉賓坦克和桶,在地圖上更加奇觀時會升起。這看起來可能很棒並提高了戰場的情緒,但是所有希望獲得新的“ NextGen”動態破壞水平的球員中仍然會發生一些幻滅。我們已經知道在這方面可以看什麼戰場5和前輩。

beta問題效果很大,但很小

在我們的前兩個半小時中,我們注意到總共可能出現的許多錯誤和錯誤:在比賽開始時,負載量未正確加載,隊友意外地將其標記為敵人,遊戲人物穿過牆壁和裝甲乘客,有時是屏幕,有時會變得如此猛烈地抽搐,以至於您可以擺脫它。

好消息:所有這些事情都是更膚淺的,並且理論上可以解決直到釋放。開發人員還計劃這樣做:»由於人們將要玩的Beta構建,因此我們已經在界面上有了很大的改進。我們還提高了性能並修復了小錯誤。餘額也是一個建築工地,Beta將為我們提供重要的數據。在發布之前,所有這些領域都會發生很多事情,«承諾領先的遊戲設計師Florian Le Bihan。

無論如何,在我們的彩排時間裡,可能會嚴重使釋放處於危險的重大問題。順便說一句,這也適用於Beta的搖搖欲墜的武器平衡:弱火箭或太強壯的狙擊手很煩人,但最終為開發人員解決了控制器上的拍攝。

我們在BF2042 Beta的播客劇集中進一步加深了這一分析。在這裡聽,例如射手專家Fabian Siegismund,Phil Elsner和Michael Graf評估了遊戲的現狀:

鏈接到播客內容

可以肯定的是:是的,骰子仍然必須正確戴上許多調整螺釘。戰場2042似乎在正確的道路上。您現在想自己拍照嗎?我們交給你有關BF2042 Beta的開始日期和密鑰的所有信息!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.