戰場2042“不符合期望”,但EA不想放棄

這可能是第一次發行戰場2042批判性評論。當您回顧昨天在2021年第三季度基本上非常成功的投資者會議時,患有球員的射手也遭受了幾句話。 EA確認了想要進一步發展射手的目的。

以前宣布,《戰地2042》的第一個賽季應推遲到初夏:

說EA ZU戰場2042

首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)評論了射手的成功或失敗。我們總結他的陳述並訂購。

但是,在開始時,我們想指出,當然是為了證明先前的發展和投資者面前的進一步程序是合理的。這就是為什麼EA的許多陳述保持不合同和謹慎的原因。

戰場2042的發射未達到期望這就是威爾遜指出的方式。以前認為該遊戲已經準備好發布,並且該遊戲在發行時也很穩定。但是,威爾遜認為,當添加更多玩家時,很快就會顯示出意外的表現問題。

戰場2042-發行結論:未完成且隨之而來!

此外,並非所有社區的球員都會對某些設計決策感到滿意。威爾遜在這裡也非常謹慎地表達自己對射手不滿意的特殊性。

威爾遜的聲明可能表明社區對地圖的設計和遊戲的一般氛圍表示不滿。一方面,許多球員認為,非常大的地圖部分是空的和未完成的,尤其是步兵,尤其是在舒斯特的中心必須克服的相當距離。

另一方面,尤其是來了死亡專家他們對球員不滿的寬鬆說法:後者發現許多人不適合射手的黑暗背景故事。

威爾遜(Wilson)看到了遊戲雄心勃勃的原因以及在內政部工作所帶來的困難。特別是,他提到了128名玩家,新遊戲模式和遊戲玩法的戰鬥。

實際上,許多遊戲開發人員不得不通過Corona Apandemia來應對困難。因此,過去一年有幾場比賽。在這裡,您會發現所有轉變:

很多重大批評

戰場2042也受到了批評,因為它在門戶以外提供的遊戲模式比其前輩少,尤其是與最後一次現代軍事場景相比戰場4在地圖或武器方面的滿足感要少得多。

此外,如果您來自湯姆·亨德森的信息想相信。內部人士洩漏常規行業信息。

最近,EA_HOND WILSON強調,EA堅定地決定意識到遊戲的全部潛力。當然,該公告將在多大程度上出現,必須顯示時間。

但是在2022年,將推出四個季節,並將提供很多內容。這也需要痛苦,因為僅轉換為free2play將不再足以節省BF 2042,至少射手專家Dimi被確信:

對於戰場球迷來說,仍然希望EA在後肢中為射手製定一個非常好的計劃。在我們的讀者中,甚至代表多數意見那個電子藝術戰場2042應該更好地蓋章並開發新遊戲。

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