戰場5-為什麼獨奏運動對多人遊戲如此重要

戰場5在故事活動的單人觀察視頻中

戰場5單人模式再次以戰爭故事我們從戰場1中知道的回來。來自這些獨立故事章節可供四個發布,第五集是12月作為免費DLC。

從德國的角度來看,BF5中的單人遊戲章節:對納粹意識形態的懷疑

我們遇到了漢堡戰場的特許經營設計總監丹尼爾·柏林(Daniel Berlin),並問他為什麼一個多年來主要以您的多人遊戲為主要聞名的品牌被置於單人遊戲模式下。他的回答:單人一部分不僅應該是一個很好的頭,而且還應該設置多人遊戲的重要重音

“沒有單人玩家,我們將以開發人員的身份失去整個遊戲的重要任務聲明。單人遊戲模式對《戰地風雲5》中的整個風格和情緒都有很大的影響。我們經常使用單人遊戲。坐著?

《戰地風雲5》中的多人遊戲和單人球員齊頭並進 - 開發團隊並未分別關注這兩個方面。

這也適用於遊戲本身:您想要單人玩家多人遊戲的所有可能性丹尼爾·柏林(Daniel Berlin)強調了剝削和演示。這也是您維護Episoden格式的原因。

“我們在法國挪威的不同地點(在單人運動中)在(單人運動中)。而且角色也截然不同。擁有一個單身英雄在斯堪的納維亞州犯下了破壞的單一英雄,這是不合理的。坦克穿過沙漠,最後也爬上飛機,成為一架飛機。

同時,單人提供許多沙盒選項大,開放的水平。您經常可以選擇是偷偷摸摸,在車輛周圍使用還是想尋找公開戰。

丹尼爾·柏林(Daniel Berlin)強調,典型的戰場時刻在單人球員中也成為可能,並且不想為球員施加某種比賽風格。同時,新移民應該在廣告系列過程中了解所有機制 - 幾乎是為多人遊戲做準備。

現在在GS Plus的Daniel Berlin的完整採訪

我們已經提前播放了《戰地風雲5》中的戰爭故事的一些章節,並向您解釋在我們的預覽視頻中為什麼角色及其故事令人激動,但仍然遭受情節格式。

從德國的角度來看

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