隨著第2季的最新發行,《戰地2042》在失敗之後繼續嘗試調和粉絲。在EA中,您也想根據自己的陳述堅持品牌,並相信積極的發展。無論如何,EA老闆安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)評論。您可以在這裡找到他所說的話以及戰場應該如何繼續。
有很多事情要做
威爾遜的聲明落在一個電話會議EA Boss的投資銀行公司高盛(Goldman Sachs)很有見解:最後兩場比賽沒有得到預期。現在,您有很多工作要做,將品牌帶回舊尺寸。威爾遜還看到了戰場的好機會。所以他說:
但從本質上講,這是一個非凡的品牌。我們在娛樂界看到的是,好品牌具有抵抗力。我們看到了不符合特許經營期望的電影。星球大戰可能就是一個例子。然後,您可以看到當合適的創意團隊參與其中,如何完全重塑和發展專營權時會發生什麼。
威爾遜繼續說,他對戰場背後的極具創造力的團隊充滿信心。此外,他認為該品牌比《使命召喚》的優勢處於優勢:
[...]在一個有關使命召喚未來的問題中,它將出現哪個平台以及它不是哪個平台,這是在所有平台上發布戰場的巨大機會。
因此,威爾遜暗示了Xbox和Playstation老闆最近的爭端,後者從後者的關注中出現了,即在PlayStation的職責召喚中將輸掉:
戰場的下一步是什麼?
雖然該系列的EA老闆承諾將是美好的未來,但對於戰場2042來說,球員當然對球員來說更有趣。第2季最近從新內容開始。您可以找出其中的內容以及如何發生:
除了使用新武器,地圖和車輛的其他季節外,您還希望在基本遊戲中發布一些改進。雖然已經對兩張卡進行了修訂,以提高可玩性,但其餘的地圖更新仍將遵循。最大的根據Dimi也是最重要的變化但可能是返回班級系統的返回,應該隨著第3季的發展。
我們告訴您開發人員的計劃是什麼樣計劃中的班級系統的概述。您還可以查看開發人員仍在計劃的變化以及開發人員視頻中修訂的地圖的外觀:
並將為下一個戰場製定計劃。一個特別成立的Studio只能照顧一個故事和單人運動。
您如何看待EA老闆的評估?您是否認為所需的必要手段和正確的決定是使戰場再次取得成功?還是您終於註銷了該品牌,並且更喜歡期待發布《使命召喚》?請在評論中寫下您的意見!