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嗯? Gamestar上最好的PlayStation 5遊戲?是的,是的!因為當我們強加邊界並掩蓋熱情的遊戲機事務時,時代已經過去了。從現在開始,我們將寫所有對我們和您的令人興奮的遊戲!為什麼,為什麼,為什麼解釋首席編輯Heiko在我們詳細的多平台常見問題中。
最後更新:11月3日,Marvel的蜘蛛-Man 2集成到列表中 - 在這裡起作用直接用於放置。
排名如何在一起?
一個小的編輯委員會是為我們的控制台排名組成的,並為各自系統選出了前25名最重要的遊戲。以前尚未對遊戲明星進行測試的遊戲隨後獲得了自己的遊戲明星評分。
我們在整個遊戲區域和社區的背景下查看遊戲。哪些遊戲對您來說是令人興奮的?哪些遊戲屬於您各自類型的主要類別?在某些遊戲機上特別推薦哪些遊戲,因為它們顯示了當前基因所提供的,或者因為對重新製作或下一個基因升級的感覺比以往任何時候都更好?
我們將在未來保持最新的控制台排名。因此,在這裡,您將始終找到25場遊戲,在我們看來,這在PlayStation 5,Xbox系列X/S或Nintendo Switch上不應錯過。
25。漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯
- 評估:86
- 類型:行動冒險
- 發布:2020年11月
Fabiano Uslenghi:我實際上是一個純粹的人,而不是超級英雄本身出現在自己的世界中的數十種不同版本中時。為了我的口味,它總是貶低英雄,因為它的獨特性實際上被視為超級英雄。
Miles Morales但是,所有這些保留都忘記了我。當然,這也可能是因為即使經過數十個小時,大量的DLC和100%完成任務,我仍然沒有足夠的遊戲循環。作為蜘蛛俠,穿越紐約的房屋,穿過房屋的峽谷,這永遠不會感到無聊。
但是,邁爾斯帶給我搖擺的藉口,邁爾斯帶來了更多。這個故事知道如何再次說服,並生活在彼得·帕克永遠做不到的邁爾斯的多元文化背景。然後,網眼浪尖帶來了一些具有生物電性和隱形性的新技巧,這一事實使整體具有合理的新才能。唯一的缺點仍然是Miles Morales在全價遊戲中有點短。
在PS5上,邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)由於技術的改進和自適應觸發器而首次達到了全新的圖形水平,因此,在整個角落,網絡射擊更加有趣。
24。返回
- 評估:86
- 類型:射手
- 發布:30。2021年4月
Heiko Klinge:即使現在已發布的PC版本返回近年來,最好的港口之一是,我更喜歡在PlayStation 5上玩Bultlethoter。這主要是由於它取決於大型4K電視和正式蓬勃發展的環繞系統。
圖形和聲音對我並不總是重要的,但是在返回時,它們會極大地影響遊戲的感覺。如果數百個地板在我的耳朵周圍飛來飛去,那麼情緒就會在大屏幕上和房間裡的所有東西爆炸時更加猛烈地踢。
而且幾乎沒有Roguelite遊戲引起如此強烈的感覺。在三個小時的最艱苦的射手工作之後,我幾乎擊敗了這個被詛咒的老闆時的憤怒,因為在結束後不久(幾乎)所有事情都有一個愚蠢的粗心錯誤,必須再次做。
但是,當一切都在奔跑中點擊時,這種無法形容的幸福感,我只是從屏幕上吃了無敵的敵人。
作為回報,一切都圍繞著永恆的循環,出於挑戰,失敗,學習和復活。這不僅適用於遊戲原則,而且適用於故事。
您要么愛或討厭,兩者之間沒有。但是,如果您屬於第一組,回歸將為您提供令人難以置信的密集遊戲體驗,您將永遠不會忘記。
23. Gran Turismo 7
Gran Turismo 7測試視頻:一場賽車遊戲,受到許多熱情測試視頻的打擊:賽車遊戲充滿激情
- 評估:87
- 類型:賽車遊戲
- 發布:2022年3月4日
Heiko Klinge:微軟的Forza系列可能在許多方面都超過了Gran Turismo,這對我來說是決定性的,索尼的傳統比賽仍在前面。也就是說,當真正在賽車運動中工作時。
幾個小時後,我在Forza遊戲中的車庫裡有數十個超級速度賽車,但我必須加入Gran Turismo 7努力賺取每輛新車,從日本的小型汽車開始。而且,在我負擔得起的第一個法拉利之前,我必須獲得很多領獎台。
有些人可能將其描述為一種磨碎,但它極大地激勵了我,因為我不從車到汽車彈跳,但感覺真的很重要,應得的每輛新車。這也確保了我與機隊建立更緊密的聯繫,因為我花了更多的時間在單個汽車上。
Gran Turismo 7帶著他的咖啡館(!),在該咖啡館(!)中,Gran Turismo 7幾乎碰到了老式。但這也不會打擾我,因為這裡的迷戀確實是重點,而不是解鎖贏家姿勢或雞肉西服。
Gran Turismo 7也不會在賽道上穿衣服。它看起來很棒,而且由於觸覺反饋,遊戲手柄也很有趣。而且,如果您是VR粉絲,那麼無論如何,這是強制性的購買,因為PlayStation VR 2,Gran Turismo 7實際上會提供我在賽車遊戲中經歷過的最強烈的正確感覺。
22.沒有人的天空
No Man's Sky Next-測試視頻:舊太空船的新油漆 - 測試視頻:舊太空船的新油漆
- 等級:88
- 類型:太空動作
- 發布:2016年8月
蒂爾曼啤酒:隨著2016年發布的遊戲,太空盒有沒有人的天空2023幾乎沒有做任何事情。至今,總共發布了33個大型內容更新,這在所有角落和目的都引入了新功能和改進。一個很棒的遊戲現在正在等待您。
在巨大且無數的程序生成的世界中,發現駕駛新的船隻,建造基地和車輛以及執行任務還有更多更多的東西。在這裡列出所有創新將花費太長時間。
當然,沒有人的天空是一個沙盒:您可以在無限的世界中找到自己的道路,並寫自己的故事,而故事和任務的敘事品質相當差。但是,由於設置了許多困難,您現在可以根據自己的口味調整體驗,因此使資源磨碎完全消失。
尤其是在PS5之類的最新一代的遊戲機上,沒有人的天空值得更多:多虧了下一個基因更新和SSD,您只有很短的加載時間,而太空遊戲現在正在運行,並且性能問題要少得多。
此外,還使用了雙感性控制器的觸覺特徵,從而確保了額外的浸入。如果您最終為PlayStation擁有VR耳機,那麼您現在甚至可以將自己全部沉浸在色彩豐富的世界中,這不僅僅是令人印象深刻的體驗。
21。霍格沃茨遺產
- 評估:88
- 類型:角色玩遊戲
- 發布:2023年2月
娜塔莉·舍爾曼(Natalie Schermann):霍格沃茨遺產在全球範圍內,讓我和許多其他陶藝家粉絲一個期待已久的願望:最後,魔術世界以一款具有開放世界,魔術師學校,四個不同的房屋和許多典故的成熟視頻遊戲重返書籍。我創建了自己的魔術師或女巫,並以五年級學生的身份進入魔術寄宿學校。
我不僅探索了令人嘆為觀止的霍格沃茨,其眾多的走廊,秘密和細節,而且使Umland不安全。每個角落都沉睡的小難題和故事。我也做了出色的第三人稱戰鬥系統。我學到了20多種咒語,並通過各種組合製作了神奇的煙火。
主要故事的演出也是霍格沃茨遺產的另一個亮點。開放世界的遊戲經常以新的機制和新的挑戰而感到驚訝,這些挑戰完美地融入了魔術世界。
與PC上不同,PlayStation 5上的技術狀況已經穩定在發行版中,並且不會因性能低迷或沉重的蟲子而惹惱玩家。在某些地方,雙重性感官控制器的特徵也是明智地集成的:例如,當Lumos Light Magic Tingles通過其手指的觸覺反饋時。只有在角色的面部動畫中,您才必須在所有平台上剪切。霍格沃茨的遺產彌補了他神奇的氛圍和獨特的遊戲體驗的小缺陷!