一個接受Kotaku的採訪在背景下使11名暴風雪員工暗黑破壞神不朽以及開發人員的內部流程。其中一些已經結束激活對遊戲開發人員的影響擔心。根據採訪,討論發生在今年的討論圍繞成本降低,這似乎是對暴雪的影響越來越大。
根據《暗黑破壞神開發商的員工》的說法,2018年春季首次宣布想省錢。這一消息來自首席財務官阿姆里塔·阿魯賈(Amrita Ahuja),他曾在聖莫尼卡(Santa Monica)的Activision工作,並從那裡被送往暴雪。從那以後,暴風雪員工產生了影響,好像Activision和Blizzard之間的界限越來越解決,兩家公司共同成長。
活動暴風雪不是暴風雪
暴風雪和活動並不總是屬於在一起。該公司被稱為Activision Blizzard,由2008年創建合併活動和Vivendi遊戲,其中之一也屬於暴雪。
但是,對於加利福尼亞視頻遊戲開發人員而言,這並沒有太大變化。一個人似乎在很大程度上與活動分開並能夠做出自己的決定。因此,它也應該Activision的標題中沒有暴風雪的複活節彩蛋給。 2009年,一名前暴雪僱員解釋說死亡情況現在似乎變化了緩慢。
等待暗黑破壞神4-為什麼需要這麼長時間?非宣布的論文(加上)
暴雪是一名視頻遊戲開發人員,而Activision暴風雪是出版商,就像Vivendi Games一樣。後者先前發表了暴雪的遊戲。合併兩個工作室時開發人員團隊不團結,而且Activision暴風雪也對暴雪的決定沒有影響。
守望先鋒確保高期望
前者對兩家公司的劃界現在似乎正在緩慢消失。這也導致了一些員工進入開發人員返回。 Kotaku匿名評論了這些前僱員之一,並解釋了以下內容:
“您本來可以認為暴風雪會下降,我們沒有錢。事實並非如此,但是絕對會非常謹慎地檢查一切,我聽到了宣布“我們必須表現出來”。 。
另一位前員工證實了這一點,並告訴人們如何鼓勵人們縮小成本,因為您沒有新品牌。守望先鋒增加活動期望從那以後,上面的壓力應該更大。據出版商稱,這位受歡迎的英雄射擊者已獲得超過10億美元。
這一切都與金錢有關
今年10月,暴雪的創始人之一Mike Morhaime也離開了公司。據說這是一種“反首席執行官”,並沒有照顧有利可圖一個項目是。據說他的目標是員工和社區都很高興,而且遊戲也很好。
在公司中,謠言還提到了提到的節省,工作室的員工越來越感受到的感覺錢簡直重要和以前一樣。三到四年前仍然無法想像的州。
傑森·施雷爾(Jason Schreier)的內幕報告仍然帶來其他信息到日光。根據他的消息來源,還有一個魔獸正在開發。關於暗黑破壞神的還有一些發現:Diablo 3套件的第二個插件和暗黑破壞神4應該再次變得如此黯淡,以至於當時暗黑破壞神2。