反對地帶的對手3適應 - 這是可選水平和戰利品縮放的方式

In Borderlands 3 müsst ihr euch nicht mehr zwanghaft an den Leveln eurer Freunde orientieren. 在Borderlands 3中,您不再需要將自己定為朋友的水平。

5月1日,開發人員工作室變速箱首次擁有選定的新聞代表和影響者親自交了新戰利品射擊遊戲邊境3地方。我們派遣了無國會專家莫里斯(Maurice)到洛杉磯,在那裡他被允許在郊區經過五個小時。

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儘管活動中沒有多人遊戲,但仍宣布這次變速箱縮放系統將安裝。因此,戰利品和對手級別將不再像以前一樣對應於主機的級別,而是針對每個組成員進行單獨調整。

級別擴展如何在邊境地區工作3

到目前為止,沒有人真正嘗試過新系統。但是,創意總監保羅·薩奇(Paul Sage)講話IGN有點透露甚至更多細節。在邊境12正是這種情況是,戰利品和CO -OP中的相反級別總是達到您加入的玩家的水平。

但是在邊境3該規則被打開。該戰利品位於自己的實例中的每個玩家。

“如果玩家在30級時加入20級玩家的比賽,那麼丟棄的戰利品將在30級上對他來說:這是戰利品實例。”

但是,不僅戰利品會擴展,而且還會擴大對手的水平。這始終相對於您自己的水平進行調整。

“想像您是20級,我是30級,我參加了您的比賽,並且您在25級與對手作鬥爭,對我來說,對手將達到35級。這是我們實際比賽方式和實際工作的相對。”

因此,縮放僅是指我們合作夥伴的水平以及合適的位置。在世界上分佈的個人對手可能不像天際或者刺客信條:奧德賽煤層。另外,還將有一個可選的經典模式,沒有級別的縮放。

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為什麼有級別的縮放?

縮放主要是為了防止遊戲體驗太簡單或太困難了變成。即使與較低級別的朋友結合在一起,也能為高級球員提供挑戰,他再也無法獨自一人穿過對手的成群。

另一方面,玩家仍然可以在較低水平的情況下提供支持,而不必插入長時間的磨削會議。在單人角色扮演遊戲中,縮放也可以使用防止挫敗感。然而,與此同時,它可以防止真正變得更好的感覺。

在邊境粉絲中討論了LevelScaling。有些人已經希望公告之前此選項,其他選項首選現狀。有了可選的變體,變速箱很可能不會阻礙。

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