對於許多人來說,庫存管理是一種痛苦的邪惡,有時會以享受角色扮演遊戲的方式。但背包戰
將其運送到鋪平勝利之路的藝術。YouTuber Handofblood很興奮:我是最大的上癮。
他想到了所有尚未嘗試過的人:逃脫你!
目前只有一個演示,但這是非常廣泛,當然是免費的。根據YouTuber的說法,它很容易比一個Kostenlose早期訪問經過。標題將於2024年4月出現。
什麼是背包戰?
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背包戰是一場自動打擊者,在其中您的英雄使用巧妙的庫存管理創造了您的英雄,即自動運行的決鬥。遊戲由兩個階段組成:
- 1。庫存和項目管理
- 在這裡,您可以使用各種很酷的物品來構建角色。有多種可能顯示致命攻擊的可能性。
- 2。實際的自動戰鬥
- 一旦您開始開始,所有效果就會自動觸發。無論攻擊,愛好者還是其他任何事情都會成為高幻想角色扮演遊戲。
每次汽車戰之後,它都會回到商店,進一步耗盡建造。然後下一輪開始,然後商店再次跟隨。您認識到原則。最後,兩個背包英雄們收拾行進到牙齒上。
任何決定十次打架之前,他們失去了五次勝利。一場比賽由14圈組成。
配對如何工作?任何贏得勝利的人都失去了。因此,在一段時間後,每個人都應被分配給有吸引力的比賽力量的對手。但是也有一種轉換遊戲的模式。
那裡有幾個課?目前有兩個,Reeper和Ranger。這些差異是在光學上和起始背包的屬性。
亮點,間接異步戰
同時,背包戰鬥以一種特殊的方式解決了其PVP的戰鬥。對手每回合都會發生變化,這已經有了他身後完全相同的回合,因此有同樣的機會裝備他的戰士。看起來像這樣:
- 第1輪:您的Ranger-1反對Malotampf-1
- 第2輪:您的Ranger-2對抗Ghiron-2
- 第3輪:您的Ranger-3針對Teri-3
- 等等
優勢很明顯:任何人都沒有時間壓力,您可以在兩輪之間在商店中花費任何時間來進行構建。然後,您總是會遇到人類創造的戰鬥機。它是PVP,只是異步和間接。
那怎麼辦?w這些敵人來了嗎?簡而言之,每個購物階段都會創建角色的副本。這最終進入了一個游泳池,然後根據排名和回合分配給玩家。
您不會從中得到任何東西,而只需繼續您的炭。但是其他人也可以符合您的英雄的版本。因此,玩家創造了幾乎取之不盡的決鬥供應。
Maurice vs. Handofblood:誰是最大的定居者專家?
在Great Gamescom Games Battle,Maurice和Handofblood遇到了定居者。在上面的視頻中,您可以趕上誰是真正最大的互聯網定居點。
在下面,您還將從德國明星Youtuber的另一項建議中找到重新製作的據重新製作的測試。 Handofblood有這個第一次演示後經常抱怨。
您已經嘗試過背包戰嗎?還是您現在根據Handofblood的建議這樣做?也許它的味道通常與您的味道不符?您和YouTuber作為他的珍珠之一所呈現的標題已經引發了它嗎?喜歡在評論中給我們寫您的想法和故事!