使命召喚:現代戰爭 - 想要傷害的射手

《使命召喚:現代戰爭錄像》結論第一個競選任務

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只是在線取消

太瘋狂了。多年來,每個新的職責召喚都比前任吹噓,更艱難,更大聲,更具爆炸性。在現代戰爭3碰撞彼此,第二次世界大戰緊張我們在脫軌的火車前,黑色行動4把我們扔到皇家混亂中。純粹的邁克爾·貝(Michael Bay)破壞瞭如此高的身體,約翰·沃(John Woo)會嫉妒。

但是在2019年,一個新的使命召喚突然適用:在開發人員Infinity Ward的兩個小時的遊戲演示中,與其他任何召集休息室相比,被打擊和殺死的次數少。但是,這不是粉絲們關注新的主要原因現代戰爭可能會有爭議地討論。

哦,當然,有些人也會偶然發現我們正在這裡重新啟動的事實。使命召喚:現代戰爭畢竟,這實際上是一個系列的第四部分,這很有趣,始於十年前的《使命召喚:現代戰爭:現代戰爭》。但是,因為在最後一部分結束後,一切都在廢墟中,所以您現在從正面開始,從更現代的戰爭開始,而不是2007年。

但是,比任何重啟辯論都更具爭議性的是我們可以看到的場景,而不是通常的噪音bum球。轟炸對皮卡迪利馬戲團的襲擊,郊區房屋中的恐怖分子,對兒童的氣攻擊,在平民人群中射擊的俄羅斯特殊部隊。

開發人員的遊戲玩法會準備不適,在觀看時會引起胃部的襟翼。尤其重要的是,在任何情況下,2019年《使命召喚》都會成為他的競選活動的一個廣泛討論的話題。

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價格船長回來了

但是,無論是否有爭議的創新 - 在第一步的《使命召喚:現代戰爭》中的原始作品很大。世界再次站在深淵,受到叛徒俄羅斯將軍和中東恐怖主義民兵的威脅。我們交替體現英國和美國特殊部隊,與標誌性隊長普萊斯(Price)一起掙扎,並利用每種現代戰爭手段與我們的Spec-op團隊贏得勝利。

在《使命召喚》的故事活動的過程中:現代戰爭,我們再次改變前線,派系和角色。

誰是船長?
價格上尉可能是整個召喚宇宙中最著名的人物。許多人不知道的是:軍隊隊長已經在2003年第一次任務召喚中首次露面。他還出現在《使命召喚2》中。另一方面,他在現代戰爭三部曲中擔任約翰·普萊斯上尉的重新詮釋確實很有名。除了角色John»soap«Mactavish之外,他是所有三場現代戰爭中唯一出現的角色。

並非常清楚地強調它:是的,《使命召喚:現代戰爭》再次提供了真正的運動。這甚至是Infinity Ward的遊戲表現的重點。但是,開發人員僅表示將有合作社和多人遊戲模式。但是我們知道的是:活動和武器適用於遊戲的所有領域,即單人遊戲和多人遊戲。在CO -OP和多人遊戲中,還有一個廣泛的角色編輯器,您的頭像適用於所有模式,您的選擇性別,膚色,服裝等。

Infinity Ward在倫敦發生的炸彈襲擊是新鱈魚向我們展示的。

武器類型基於銀行的真實榜樣。他們沒有科幻小釘,而是經營當代突擊步槍,shot彈槍,SMG等。幾年來,已經進行了雜技牆賽車和雙跳,這仍然是現代戰爭。

取而代之的是,我們得到了一些很酷的新規格操作:現在我們可以在門框上創建武器,以向後傾斜。門可以安靜或迅速地打開,燈光 - AI應該對不同的照明條件充分反應。

現代戰爭是什麼樣的遊戲?

但是,我們目前無法評估對手的行為是否更聰明,並更具戰術性。 Infinity Ward只是讓我們看,而不是觸摸。我們的第一個預測:儘管進行了一些小的策略調整,但《使命召喚:現代戰爭》不會全部重新發明自行車。該運動仍然是線性射手,是槍支的感覺,但基本上是為了令人愉悅的行動而修剪。

但是2019年《使命召喚》上的其他一切都有不同的作用。因此,資深引擎終於獲得了明顯的升級。新的現代戰爭看起來比第二次世界大戰更好。得益於攝影測量,中東沒有石頭是相同的,因為開發人員已經掃描了現實世界中的結構並將其轉移到遊戲中。

什麼是攝影測量?
為了設計現代戰爭的圖形資產,開發人員在世界各地飛來並拍攝了真實的物體和結構。程序可以從同一對象的足夠照片中設計3D模型。因此,多年來,您一直在達到令人難以置信的詳細景觀。例如,開發商的一個朋友通過森林大火燒毀了汽車 - 從這輛設計的車輛破壞了中東。

攝影測量 - 您如何使遊戲化學遺傳?

PC版本受益於射線跟踪,諸如灰塵和煙霧之類的粒子影響可靠地漂浮在景觀中,而數十名平民將他們墮落的同志們穿過轟炸的中東定居點的街道。現代戰爭甚至模擬了非可見光光譜,例如紅外線,以使夜視和熱圖像表現盡可能逼真。聲音設計還試圖準確確保此細節。當我們向隧道開火時,噪音與在開放街上的聲音不同。

開發人員談論照片現實主義。我們不會走那麼遠,尤其是在戰鬥中,質地和動畫的細節在這里和那裡散發出舊的鱈魚疾病。但是,至少在Alpha演示文稿中,新的,顯著改善的外觀仍然令人震驚。

因為圖形手術不僅僅是在《使命召喚:現代戰爭》中進行的研究。它有目的。她想讓戰爭看起來像紀錄片一樣可信。至少在演講中,這很好。帶來壓迫性後果。

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倫敦燒傷

Infinity Ward向我們展示的第一個場景是倫敦的炸彈襲擊。從警察的角度來看,皮卡迪利馬戲團飛向空中,平民為他們的生命而奔波。但是,演講並不像以前的系列部分那樣伴隨著爆炸,而是在幾秒鐘後跳入實際任務:恐怖襲擊是在倫敦中部的一間小屋中進行的。我們的特殊部門應該使恐怖分子無害。

任務始於半夜,在倫敦小巷中,我們最後一次檢查武器。當然,現代戰爭非常具體地為特殊的幻想服務 - 如果您對彩虹六湯姆·克蘭西(Tom Clancy)西卡里奧或者願望,這裡提供了現代軍事場景的全部迷戀。

我們的小隊在倫敦中心追逐恐怖分子。

我們沒有簡單地炸毀恐怖分子藏身處的前門,而是悄悄地破裂了城堡,偷偷溜過第一個走廊。我們用快速拍攝,激活夜視,燃燒著一場令人難以置信的激烈的火災。因為遊戲不會向我們浪費浪潮,以至於在火線上的機器人中,但巨大的浪潮卻大為劇烈。每次射擊都應該更大,班級勝過群眾。

在整個建築物中,十二名恐怖分子可能被根深蒂固。每個人對我們的反應都不同。前三個對手似乎完全感到驚訝,因為燈光突然降低了。但是,只有一個設法使用該武器落在地面上。

在下一個房間裡,一個敵人躲在床下,另一個敵人牢牢地在廁所裡牢牢地牢牢地從門上射擊。牆壁通過球碎片,我們的同事迅速從洞中扔了一枚手榴彈。當然,薄壁仍然不像戰場那樣破壞,但比以前的系列部分要大得多。

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