如今已設定的Sledehmer Games的第三人稱電話應該結合到《使命召喚》品牌的屋頂下的最佳死亡空間,並沒有教秘處。
Sledhmert遊戲一段時間使命召喚在第三人稱射手長袍上工作,很長一段時間都沒有秘密。至少在最近的過去,開發人員工作室對射擊遊戲的不尋常越南分支沒有任何秘密。只是去年五月有關該項目的詳細信息preis。
現在,開發人員工作室的共同創始人之一邁克爾·康德里(Michael Condrey)與mmgn.com再次對第三人稱代碼失去了幾句話。康德里(Condrey)以前與格倫·斯科菲爾德(Glenn Schofield)一起參加了《死亡空間》(Glenn Schofield)的發展,後來又是另一位在內臟遊戲中Sledehmer Games的共同創始人,他想與當時的同事和一個新建的團隊一起享受最佳的死空間,並將其包裝在《使命召喚》品牌的屋頂下:
“那時,我們想拿走我們從死空間中學到的東西,並為《使命召喚》創建了第三人稱的行動方法。您必須在小說和使命召喚環境的邊界內想像所有這一切,例如在未知中被愛。我們認為這將是一個巨大的打擊。眾所周知,歷史已經影響了我們的項目,我們有機會在現代戰爭3中發展。
當時,Activison和兩個無限最差的創始人Jason West和Vince Zampella之間進行了法律討論。整個事情終於以這樣一個事實結束,即開發團隊的大部分時間離開了錄音室,屬於出版商和活動,後者一直在為剩下的開發團隊開展第三人稱旋轉雪橇錘遊戲六個月。
康德里(Condrey)和斯科弗(Schofiled使命召喚:現代戰爭3。