它可以運行FIFA 17嗎? -Frostbite Engine符合古代硬件

我們嘗試使用非常古老的硬件來獲得FIFA 17,例如Intel的Core 2 Duo E6600處理器,以及2006年以來的兩個內核。

FIFA 17凍傷引擎已正式發布,首次使用Frostbite Engine,我們被骰子遊戲(例如戰場1或者《星球大戰:戰利品》知道。但是,與基於IGNITE引擎的前身相比,系統要求並沒有增加,我們已經在一個中使用了PC演示技術檢查FIFA 17已經顯示了。

這也適用於我們以前的經歷如何清楚的發布版本。由於其他優化,與演示相比,該性能甚至再次略有改善,因此,原則上,遊戲並沒有為挑戰提供合理的當前遊戲計算機。但是,如果您嘗試播放FIFA系列的最新部分,而數年的硬件遠低於最低要求,該怎麼辦?

為了發現這一點,我們瀏覽了硬件存檔和FIFA 17,與過去的幾代人面對各種處理器和圖形卡。它表明“真正的”最低要求官方信息撒謊 - 至少如果您無需全高清和最大細節就可以做。

官方最低要求

  • 作業系統:Windows 7/8.1/10(64位)
  • 處理器:Intel Core i3 2100 @ 3,1 GHz ODER AMD PENOM II X4 965 @ 3,4 GHz
  • 內存:8.0 GB
  • 存儲空間:50 GB
  • 圖形卡:NVIDIA GTX 460Oder AMD Radeon R7 260
  • DirectX:11.0

雙核處理器足夠了嗎?

作為我們測試系統的基礎,我們有自己的Windows 7(64位)至少在操作系統上滿足官方最低要求。主板是Nforce 790i至高無上來自Zotac基地775。英特爾擁有他的第一個四核處理器,例如這個基地上的著名處理器核心2 Quad Q6600已發布(2.4 GHz,2007年發行版),但是我們的測試的開始是兩核的前任,當時也很受歡迎Core 2 Duo E6600(2,4 GHz,2006年發行)。

官方的最低要求僅表示可以同時處理至少四個線程的處理器(對於芯i3 2100,多虧了超線程),我們仍然想開始嘗試而無需成功的嘗試:安裝起源和FIFA 17幾乎很容易工作,僅起作用DirectX網絡框架4.5我們必須提前手動安裝。該遊戲在啟動器開始後也出現在任務管理器中,但我們確實沒有得到。

我們能夠使用FIFA 17的最慢的測試系統由NVIDIA的Core 2 Quad Q8300、4.0 GB RAM和GEFORCE GTS 450組成。順便說一句,我們將其稱為“馬鈴薯”。

有一個名為»extreme Injector«的程序,它已經在關鍵字»雙核心修復下發布了FIFA 17演示的釋放(請參閱有關這些說明在YouTube上),儘管我們的兩核處理器,也可以從中啟動發布版本。但是,該遊戲還使用快速的圖形卡和8.0 GB的RAM運行,甚至詳細信息最少,在1280x720(720p)中交替以慢動作和極度生幹。至少使用E6600這樣舊的雙核CPU,FIFA 17無法播放。小小的細節注:即使沒有工具,我們的兩核即使只有兩個核心也可以開始使用FIFA 16,但是只有兩個內核,儘管現代的點燃引擎較少,但它的抽搐高達FIFA 17。

在下一步中,我們將E6600交換為一個核心2 Quad Q8300(2.5 GHz,2008年發行),因為找不到Q6600。在FIFA 17開始時,四個內核不再需要任何其他工具,但是在1920x1080(1080p)中,Q8300仍然對遊戲不知所措。如果我們將分辨率減少到720p,實際上我們可以使用八歲的四核CPU表現出足夠平穩的FIFA 17。

由於AMD在Q8300的發行年度已經落後於CPU性能,因此,在該製造商的情況下,它可能至少是一種模型現象II X4系列BE,這也是在官方最低要求中指定的。

必須是哪些圖形卡?

在上面,您會看到GEFORCE 7800 GTX,下面的Radeon HD 5770。

至少需要查找圖形卡時,我們也在檔案中的舊寶藏中,例如NvidiaGeForce 7800 GTX(2005年發行)或Ati Radeon X1950 XT(2006年發行),但是在此類型號的FIFA 17時,有兩個無法克服的障礙。

首先,他們想念他們DirectX 11的支持對於AMD,僅與Radeon 5000系列(2009年發行)和GeForce 400系列的Nvidia(發行2010年)。其次,有這樣的卡片沒有新司機更多的。對於AMD卡,FIFA 17至少需要2016年3月發布的驅動程序版本16.3,而對於Nvidia,駕駛員358.50於2015年10月發布。至少在DirectX 11繪畫卡的情況下,理論上修改的驅動程序也可能有助於使遊戲啟動並運行,但是我們還沒有時間嘗試一下。

說到司機:NVIDIA提供官方主頁與AMD相比,找到適合舊圖形卡的驅動程序的可能性明顯清晰,更廣泛。最新的Geforce Driver 372.90甚至為六歲的400系列提供了DirectX 11支持,但對於AMD,Radeon 6000系列的類似舊地圖以及Radeon HD 7000-至7600的型號 - 僅用於“遺產”支持。

對於許多舊的AMD卡,深紅版16.2.1畢竟,最後一個Beta驅動程序發布了,但我們無法使用FIFA 17的DirectX 11卡Radeon HD 5870Radeon HD 6850播放,尤其是因為至少需要驅動程序版本16.3 x FIFA 17。

儘管正確安裝了驅動程序16.2.1,但該遊戲說15:301的版本可以識別,並且在第一個加載屏幕上開始後不久就不會發表評論。因此,對於FIFA 17,您至少應該擁有AMD卡的所有者來自Radeon HD 7700系列是最新的Radeon司機版本16.9.2提供。

儘管我們已經安裝了Radeon HD 5870的最後一個官方Beta驅動程序,該版本編號為16.2.1,但該遊戲識別了一個假定版本編號15:301的驅動程序,並且在遊戲開始後不久,它也崩潰了。

對於Nvidia,它看起來更好,其中一個Geforce GTS 450我們可以與核心2 Quad 8300相結合的FIFA 17,只能4.0 GB RAM發揮足夠的流動性。但是,這僅適用於720p,並且細節最少。由於CPU的緩慢,尤其是在第一個開始時,在遊戲開始時或進球後的自動攝像頭旅行中,加載時間有時會出現強烈的抽搐,但是遊戲本身運行得足夠液體。

Fraps為標準攝像機平均向我們顯示超過50 fps,但是如果硬件如此緩慢,建議您使用啟動器上的每秒圖像限制為30 fps,因為遊戲的感覺更加均勻,因此更好。如果我們將RAM僅減少到2.0千兆字節,那麼遊戲再次運行非常生,因此無法玩。

最慢的系統,我們可以在其中播放FIFA 17,因此由核心2 Quad Q8300,​​GeForce GTS 450和4.0 GB的RAM組成。從圖形卡上可以看出,官方的最低要求非常現實,但是在CPU和RAM方面,FIFA 17更加親切。

一個可能的解釋:我們對720p分辨率表示滿足,而遊戲的最低要求也可以指全高清。有了FIFA 17,您也可以在較低的分辨率中獲得樂趣,因此,即使是相對舊的硬件也足以播放FIFA系列的最新部分。

在嘗試使用2.0 GB的RAM玩FIFA 17時,會出現強烈的抽搐,在一定時間後,RAM也很飽滿,以至於必須結束比賽。

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