城市Skylines 2:為發行的大規模績效問題設置

免費旅行?可能不是,至少不是城市的釋放:天際線2。

那應該是獨特的:城市:天際線2警告自己他們的遊戲可能會破碎。在官方聲明中,您要求粉絲將他們的期望調整到發行版中。

發生了什麼,明顯警告的原因是什麼?我們總結了最重要的事情。您可以在列中閱讀有關Gamestar編輯器對此的看法:

為什麼城市:天際線有2個問題

開發商龐大的秩序最近宣布,他們將提高城市的最低限度和建議的系統要求:Skylines 2。但是顯然,更強大的PC也可能受到問題的影響。新語句並未顯示在遊戲機上的外觀。

還沒有解釋為什麼遊戲尚未達到計劃的性能,以及為什麼確切的發行變化不是開發人員的選擇。城市:Skylines將於10月24日發布,直到那時才有時間來解決錯誤。早期訪問的自發更改(森林中的山馬兒子)不計劃。

根據他們自己的聲明,開發人員希望能夠在未來幾個月內提高遊戲的性能。換句話說,適應幾個補丁和更新,並可能比發行日晚一些時間為遊戲計劃。

城市:Skylines 2在地面上建立第1部分

這是Steam發布的完整聲明:

我們對城市表現的擔憂是:Skylines II,尤其是在我們先前的聲明以增加最小和推薦規格之後。由於我們一直相信透明度,因此我們想闡明當前的發展狀態。

城市:Skylines II是下一個生殖器,它自然會提出某些硬件要求。儘管我們的團隊不懈地努力提供最佳的遊戲體驗,但我們尚未實現我們目標的基準。

鑑於這一點,我們仍然認為最好現在以該項目的長期性質發布遊戲。我們為獨特的遊戲玩法和城市的特徵感到自豪:Skylines II,我們堅信它提供了您將享受的絕佳體驗。

我們將在未來幾個月內不斷改進遊戲,但我們也希望在檢查即將到來的版本的性能中保持期望。我們的目標是,城市:Skylines II可以由盡可能多的球員享受,我們希望確保它具有全部潛力。

感謝您的理解和持續的支持。我們可以很幸運地擁有像您這樣的熱情和堅定的社區。

該公告由許多人發表Steam用戶批准的是,其他人要感謝您的透明度,並指出,在建造遊戲中,他們並沒有特別關注框架。是否僅僅是FPS限制,還有待觀察。這樣的警告開發人員肯定不會大聲疾呼,因為發布前不久的絆腳石。

當然,我們將密切關注已宣布的性能問題和測試城市:Skylines 2為您提供。基本上,當遊戲遭受限制遊戲體驗的錯誤錯誤或其他技術問題時,我們將評級提高積分。最好通過購買遊戲來等待作為預防措施,直到我們知道情況的真實情況。

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