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只是在線取消
DLC自然災害肯定可以在洪水等災難中得分。
警笛聲大聲,在廣播中大聲呼嘯而過,據報導,尼魯·龐培(Neu-Pompeii)的公民很快就會受到流星的預期影響。每個人都應該盡快去城市的保護掩體。比利·馬斯特森(Billy Masterson)從他的辦公室跑到下一站,乘坐疏散巴士。他可以看到公共汽車一定的距離 - 只能移動一件,因為整街完全被汽車堵塞。 Ultima比率即將到來:宣布的星際博爾德從急性便秘中解出了城市生命線。比利現在在另一個希望堅定的地方。
有了新的DLC自然災害,災難來到了城市:天際線。弱之後可以更新Snowfall-DLC再次說服?如測試所示,僅部分部分。
Gaffer的天堂
畢竟,我們仍然知道城市建築的運行方式,畢竟,最好的城市發展模擬已經與Cities:Skylines釋放了去年。我們建造街道,鋪設水管,確保電力和明智的住宅,商業和工業區。然後,我們向繁榮的城市(消防隊,警察,救援服務等)捐贈了很多服務,開放公園,以供CIMS的心理健康並管理當地的公共交通工具。
只是錯過了:隕石只抓到了一個可憐的山峰。大自然會從中恢復過來。
有了DLC自然災害,我們的城市遭受了從地震到海嘯的七種災難。我們可以隨時在我們的自製城市中手動觸發它們,或者在五個預製且具有挑戰性的場景中嘗試一下。他們是真正的眼睛 - 捕捉者:隕石用力將火山口推入地面,並摧毀了撞擊位置可用的所有物品。如果它撞到河流或進入大海,則會產生潮汐,掃除所有不租用和釘子的東西。
也可以沒有銀河扔石頭的大水提供:如果海洋逐漸撤離,那麼大波浪宣布已經洗了。或者只是清洗城市。
無論是海嘯還是龍捲風,他們都將CIMS帶到拐角處並摧毀城市基礎設施。而隕石,滑坡(污水坑)和地震完全消除了各自災難中心的一切,而海嘯則“僅”將這座城市置於水下。龍捲風摧毀了道路和房屋,只剩下瓦礫。
恐怖的形象:龍捲風之後,我們必須手動清理所有東西。
根據災難的實力(一到十的規模),效率更高 - 十級龍捲風已經是熱情的城市規劃師的一半。因為即使被燒毀的地球的性質恢復,我們也必須手動清理,修復和填充一切。
我們做一次,兩次,也許三次。但是,誰發現一遍又一遍地建造一切呢?此外,還有一個問題,尤其是在較大的城市中:如果一部分城市被淘汰,我們的服務建築也消失了。不得不一遍又一遍地發現學校還是消防隊可能已經在那裡,這是乏味的。而且,如果我們不小心,我們只會注意到滑坡打斷了我們的地鐵線。
災難管理
新的服務和建築物應幫助我們在災難管理方面的自然災害。無線電桅杆,氣象站或太空望遠鏡提供預警,以便有足夠的時間撤離CIMS。為此,我們建立了庇護所,指責他們用食物和水創建逃生路線。後者只是疏散巴士留下的其他公交線路。
CIM受到此類庇護所的災難的保護。
事故發生後,災難保護必須首先在允許我們單擊“重建”按鈕之前先搜索瓦礫樁。但是我們也可以撕掉一切。在城市中,我們提供了一項泵服務,可驅動帶有特殊車輛的房屋和街道。由於災難發生後許多道路是無法使用的,因此向緊急服務消防隊,緊急服務和警察引入了直升機。我們可以在沒有災難的情況下將它們送入指南的使用。
經過深思熟慮,整個災難的預防和反應包都經過深思熟慮,在某些情況下,它也效果很好。甚至像真正的危機氛圍一樣。但是,挫敗感並不多了,因為新遊戲機制與舊問題相撞。