自2019年以來重新啟動的現代戰爭最重要的特徵之一(由於這個瓦爾區的結果)無疑是Der Gunsmith。在此武器菜單中,玩家可以為他們的武器庫配備幾乎無數可能的附件組合,從而將其定制為最小的細節。
難怪MW2在這裡又一步,希望大量擴大槍匠的距離,以尋求更多的戰術選擇。我們有機會在發布前與Infinity Ward的開發商交談,並查看現代Warfare 2的早期版本。
我們總結了哪些武器可以在這裡拍攝:
更多論文和選擇
第一個也是最平淡的知識:MW2的《使命召喚》希望將整個鐵鍬放在武器的純粹選擇中。 »»這次我們將提供更多不同類型的附件射手的射手傑克·奧哈拉(Jack O'Hara)解釋說:“因此,功能仍然更大。” “與此同時,我們沒有朝著科幻的方向發展,而是遵守軍隊中存在的腳踏實地技術。”
如果您想親自查看新的Gunsmith 2.0,這裡有演講:
更多插槽
O'Hara向我們展示了基於MP5的附件的示例。這次有武器上的十個不同組成部分我們可以配備附件或完全更改 - 在MW2019中,仍然有八個插槽(如果您計算武器振興,則有9個插槽)。
這很重要:同時總共只允許每武器5散文!與CoD先鋒隊相同的時間升級不再是可能的。您可以在MW2的新炮匠中更改以下部分:
- 嘴(消音器等)
- SURFORT(手柄,手榴彈發射器)
- 激光/光線
- 彈藥類型
- 光學(目標遮陽板,示波器)
- 處理
- 跑步
- 軸/肩部支撐
- 雜誌(新)
- 接收器(neu)
這特別令人興奮新的接收器轉換,這是武器的核心。武器類型可以通過接收器上的轉換(用德語:武器的鎖定外殼)完全改變。
武器樹
在這種情況下,傑克·奧哈拉(Jack O'Hara)還解釋了一個新的解鎖系統:»我們介紹了所謂的武器平台 - 這些是屬於家庭的武器。因此,您從一定的步槍開始,然後在該家族樹中解鎖該平台的新變體。
實際上,它是這樣的工作:
- 您從M4武器家族中的基本模型開始,然後將其升級
- 例如,經過幾個級別,您將收到平台的M16接收器作為解鎖
- 如果您將接收器更改為M16,那麼您手中幾乎有一個新武器
- 從現在開始,您可以使用M4或M16(取決於接收器)
- 但是,M16可以自動使用您事先收到的M4附件
這些平台變體中的每一個都只會為他們提供單獨的附件,以共享該家族樹的所有接收器。例如,奧哈拉(O'Hara)顯示更多M4接收器,通過它解鎖以下新武器:
- M16版本的更遠的距離,三桿爆發
- 556伊卡洛斯作為輕毫克轉換帶贊助帶
- FTAC偵察特殊口徑.458 SOCOM
- P90雜誌的FSS颶風具有更多的彈藥5.7mm
這有什麼優點?團隊特別強調了兩件事:
減少磨削:玩家每次玩新武器時都不必從零開始。相反,家庭中的新接收器變體可以訪問已經激活的附件。因此,總體可以使用手柄,遮陽板和公司。 UX設計師Mary Evdjukian解釋了:»新系統使每次解鎖相同的附件都變得不那麼乏味了。第一種武器的一個手柄自動用於第二個武器,依此類推。
全面升級:接收器交換繼續模糊武器類型之間的嚴格邊界,並且突擊步槍也將我們轉換為實際的機槍。 UX設計師Mary Evdjukian解釋了以下原則:»如果您在屬於SMG類別的突擊步槍流浪漢中解鎖新接收器,則可以真正將武器納入SMG。您還可以在此SMG建築物中使用突擊步槍的附件。
這個新系統有什麼用? Gamestar編輯和Cod Connoisseur Phil對創新感到非常興奮,就像他在他的身上一樣關於新槍匠的評論解釋了。
附件調節
武器附件的調諧系統在MW2中也是全新的,傑克·奧哈拉(Jack O'Hara)將其描述為“遊戲中的遊戲”。一旦您拿起武器,就可以在無台式調整中調整單個附件,這在Gunsmith菜單中發生了各種控件。
例如,對於MP5,您可以給跑步的重量更大,以便您可以減少後坐力。戴上武器然後變慢一點。另一方面,如果使附件更容易,則目標更快 - 但是後坐力變得更加暴力。
»玩家應該能夠為自己的演奏風格進一步調整武器。但這始終是一個妥協:如果您一端轉過太多,負面會影響武器的其他統計數據,”傑克·奧哈拉(Jack O'Hara)說。
鱈魚MW2中將有哪些武器?我們對所有以前的遊戲材料進行了分析前16個模型清楚地確定了呢