鱈魚MW炸毀了250 GB,並在雨中離開美國PC播放器

多達250 GB-這麼多的空間可以鱈魚:現代戰爭現在乘坐PC。這是由技術分析師報告的現在在Twitter上的戰鬥(非)感。這個消息只是圍繞射擊遊戲硬件的飢餓感圍繞著一系列興奮者的最新消息。

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對於許多人來說,發行175 GB是真正的錘子。第4季,您破解了200 GB品牌,我在專欄中寫道,作為開發人員,您必須從任何時候都尊重用戶的空間能力。同時,我們來了250 GB SSD不再足夠而且更新並沒有變小。

每個季節,我們都坐在電腦前,努力通過50 GB的大量下載而慢慢折磨,問我們:我很快是否必須將其他所有遊戲扔掉,以便能夠玩COD?

作為玩家,空間問題很快成為成本問題。因為即使目前的TRABYTE以少於100歐元的價格可用:我真的想升級,因為遊戲會破壞任何幀,並且必須在每個補丁的情況下在我的PC上剷除荒謬的數據?

沒有更多的藉口

是的,當然,我知道現代遊戲幾乎是不可避免的。畢竟,我們希望所有越來越已解決的紋理,更多的巨大卡和更多的最終遊戲內容。最好用美麗的粒子效果和射線追踪來裝飾一切。

但是,就像開發人員還必須容納圖形,RAM或CPU一樣,他們的標題也在共同的硬件和遊戲機上運行,合理框架中的文件大小放置。當前的規模不能證明《使命召喚:現代戰爭》最新時期的現代戰爭。


關於作者
自發布以來,菲爾幾乎每天都在玩鱈魚MW&Warzone。讓他留在酒吧的是新地圖,武器和遊戲模式的持續內容 - 在這方面,開發人員Infinity Ward做得非常典型。 Battle.net在本賽季的每個開始都重新跪下來,這更加惱火,並且在巨大的更新中,您會以微小的下載速度吮吸數小時,這通常構成了平均全價遊戲的程度。無論如何,菲爾保證在下一台PC中安裝了多個Terabytes。為了安全。

即使是他的巨大且高度詳細的世界,即使是Red Dead Redemption 2也被“僅”佔據160 GB的“僅” - 包括大型多人零件Red Dead在線。 GTA 5目前正在使用100 GB的開放世界和Umpteen在線DLCS。在網上的上古捲軸滾動捲捲近90 GB看起來幾乎是緊湊的。

相比之下,即使有大型戰鬥皇家地圖Verdansk,Cod的硬件飢餓似乎絕對被誇大了。該死的,現代戰爭可能是2020年市場上的Warzone最大的遊戲!然後我不再接受武器,地圖和角色的高度細節創建者證明大小是合理的:

沒有PC的解決方案

作為PC播放器,對我來說,最大的煩惱是您長期以來一直在控制台上的這個問題受到控制。因為在Xbox和PlayStation上鱈魚MW提供單個包裝的卸載降低遊戲的總尺寸。

例如,如果您擁有單人遊戲活動,只需通過選項菜單將相應的內容從板上扔掉,以再次製作空間。也可以以這種方式單獨刪除規格,生存和多人遊戲模式。此選項根本不存在PC上:無論誰通過Battle.net播放CoD MW始終安裝完整的軟件包- 包括Koop,Battle Royale和故事活動。

因此,即使我們只積極地播放一定的模式,我們仍在未使用的數據山上。為什麼沒有解決方案對我來說是個謎。當然,我們的PC播放器更容易使用更大的硬盤驅動器升級。 “購買更大的SSD”,但在我看來,它不能也不應該是不成比例的數據飢餓的答案。取而代之的是,控制台的模塊化解決方案也必須為我們存在 - 這只會公平。

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