在reddit也在專業出版社投訴短跑吹捧時間太長在使命召喚:現代戰爭在。因此,短跑明顯慢於前任黑色行動4。該術語描述了時間,直到我們可以從衝刺中射出第一槍為止。
批評家抱怨說據說更長的衝刺時期激進的比賽風格受到懲罰會,因為快速比賽將無法長期奮鬥。結果,許多球員寧願隱藏而不是尋找公開戰鬥或關注任務目標。但是索賠是錯誤的。
錯誤的看法
正如Cod YouTuber ThexClusiveace在視頻中發現的那樣,Sprint-Tout Times跌落相同的長度,甚至短的武器截至前任黑色行動4。在這裡,您可以看到他的結果:
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在正常衝刺的情況下,M4A1上的衝刺時間為在現代戰爭中280毫秒。在Black Ops 4中,所有突擊步槍大約是300毫秒。這個數字在現代戰爭中達到了AK-47。某些武器mod的使用也可以進一步減少。
當您時,會出現明顯更長的時間戰術超級衝刺用過的。在這裡,玩家不能為M4A1射出400毫秒,甚至為AK-47射出450毫秒。幾乎半秒可以決定在快速多人射擊遊戲中勝利和失敗。
但是您在超級衝刺中要快得多。 ThexClusiveace認為,較長的衝刺tout時間是合理的,因為餘額中的額外推力。這意味著新機芯功能在所有戰鬥情況下都不適合。
因此,您可以說出某些《使命召喚:現代戰爭》中的玩家被他們的感知所欺騙變成了。有些人可能意外地使用了戰術超級衝刺,這將導致短跑運動員更長的時間。
關於鱈魚beta的一切:現代戰爭
是19. 9月早期入口開始PC-Beta von召喚:現代戰爭。從晚上7:00開始,Beta-Keys的預訂者和所有者可以玩。在21日,Beta為每個有興趣的人開放。順便說一句,如果您運行到9月23日的Beta結束,則可以灰塵獨家禮物。
Activision還具有鱈魚MW的β的系統要求出版。而且它們仍然令人驚訝地適度,因此系統較弱的玩家也可以參與Beta。